28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Max Payne



Írd ide hozzászólásod:

jatfield
jatfield [3488]
Ne ítélj elhamarkodottan. Érdemes volna például azt fontolóra venni, hogy a játékban nem egy teremből és 5-6 ellenségből meg vagy 3 féle fegyverből áll egy pálya. Plusz még ott van a mesterséges intelligencia is. Szóval a 3DMark2001 jelenetek és a Max Payne (és az összes többi játék) között igen nagy eltérés van, ami a memóriaigényt illeti.

Modok, etc.: Egyszer már ideírtam, hogy honnan, de azok kedvéért, akik lusták elolvasni a topikot, még egyszer: www.maxpaynecenter.com
Rocceau
Rocceau [152]
Egy kis érdekesség a memóriával kapcsolatban:
Szóval két hete vettem 256 MB Pc-133 szabványú RAM-ot. Előzőleg pedig a gépben 128 MB csücsült. Gondoltam ám, hogyha már itt ez a két modul, és a 3DMARK2001 fent van a gépen, miért ne teszteljek. Időm volt, hát teszteltem. Elöbb a 128 MB-tal nyomtam le a tesztet. (Természetesen default beállításokkal.) A végeredmény 2224 lett.
Ezután beleraktam a 256 MB-osat, de kivettem a 128-asat, így a gépben 256 MB volt.
Ezzel is lefutott a teszt, és az eredmény nagyon meglepő volt. Ugyanis 2213 pontot
kaptam. Ekkor úgy éreztem, hogy valami nem kerek. Beleraktam mind a kettő modult, és az eredmény 2237 pont volt. Ezután csináltam tesztet a Q3-ban, és ott viszont 30-40% teljesítménynövekedést jelentett a memóriatöbblet.
Most azt kérdezhetitek, hogy hogyan illik ez ide, -mire én-, de a válszt már úgyis tudjátok: A 3DMark2000, és 2001 mororja hajtja a Max Payne-t, vagy inkább fordítva, de nem ez a lényeg. Amely motor vagy nagyon jól kezeli a kevés memóriát is (pl. 128 M vagy nagyon szarul a többet(pl. 256, 384, 512, stb.). Gondoltam megemlítem...

Vissza

Fórumszabályzat