Azt viszont észrevettem, hogy a 'random' küldiknél sokszor olyan messze van a célpont, hogy egy rakat feldeírtetlen területen kellene keresztülmennem... na olyankor szoktam visszatölteni, hogy majd ha már arra járok akkor megcsinálom... nem szeretek csak úgy átrohanni egy nagy feketeségen csak, hogy megbosszuljam egy lakos feleségének/gyerekének halálát, stb
A seraphim-hoz meg hozzátennék pár dolgot... asszem ezekről itt még nem volt szó... az attack-speed igenis fontos, mert sok (ha nem minden) CA (CombatArt)-nak a végrehajtási sebessége függ az attack-speed-től... ez leginkább a Seraphim 'Attack'-jánál jön ki... ezt meg is szívtam mert a hivatalos fórumon több helyen olvastam, hogy nem számít így nem is törődtem vele... persze amikor visszament 150-re az attack-speed-em igencsak észrevettem a különbséget
A másik a Multi-Hit... asszem ez jelenleg minden kaszt esetén 'bug'-os (ha csak nem direkte ilyen), mert sokszor hibázik... velem jópárszor előfordult, hogy a körülöttem álló 10 ellen közül egy 4x-es Multi-Hit combo SENKIT se talált el
Erre mondta vki, hogy a találat esélye függ az ellenek pozíciójától (ami jelenleg igen kaotikus) és volt aki azt mondta, hogy a Multi-Hit ellenben a többi CA-val tényleges rtámadésnak minősül... vagyis ha kicsi a ToHit, akkor szinte mindíg hibázik... ebben leet vmi, mert a DarkElf-emnek tűrhető ToHit-je van és csak ritkán hibázik... de jelenleg ez is kaotikus, mint majdnem minden
A nehézség... poénból és kipróbáltam silver-t 1. szintű karival... hogy is mondjam... elég esélytelen... mondjuk WoodElf-el azért lehet vmelyest trükközni, de azért én nem csinálok ilyet... persze olyanról is olvastam, hogy volt aki elvitte 5. szintig a kariját Bronze-on, majd 25. szint elérése után már ment is Gold-ba... gondolom ő is 'könnyűnek' találta még a silver-t is

silver nehézségi fokozatban, és mire kijutottam az arénából, vagy 5-ször behaltam...
