A Half-Life-ra készült MOD ami ötvözi az FPS-t az RTS-el.
A játékban az alienek és a marinok oldalán vehetjük fel a harcot. A győzelem csak nagy csapatmunka árán lehetséges. Meg kell szerezni a stratégiailag fontos nyersanyag lelőhelyeket, e nélkül nem lehetséges a további fegyverfejlesztések és épületek megvétele. Míg az alieneknél főleg a közelharc és a testi adottságok számítanak előnynek, addig a marinok a csúcstechnikával, a csapatmunkával próbálják ellensúlyozni ezt..
Az alienek speciális képességei közül pár példa: Láthatatlanság, falon mászás, átfejlődés más létformába, ebből következik, hogy vannak különböző kasztok is. Alien kasztok: skulk (Könnyen sebezhető kutya méretű de viszont nagyon gyors és a falon képes mászni ez a sunyi jószág ami amíg a távolba nem jelent nagy veszélyt tehát addig kell lelőni de ha már lábnál akkor igen brutálisan pár harapással végezhet velünk) , gorge(Ő az alienek építő munkása aki építi a hiveot[kaptár] vagy a ResourceTowereket [nyersanyag begyűjtésre szolgál]. Nem jelent nagy veszélyt közvetlenül de képes csapdát állítani ellenfeleinek.) , lerk (Ez egyfajta idegesítő jószág ami spórákkal szórja az embereket a távolból [gázféle a légtérben folyamatosan sebez] és nehéz lelőni is mivel repülni képes és gyorsan meglóg), fade (kétlábon álló két és fél méter magas kaszás mellső végtagi végződéssel ami igen félelmetes fegyver. A fade gyors és sok sebzést eltűrő élőlény. Ajánlott elpusztítani minél előbb ami csak jól összehangolt csapatmunkával pusztítható el. Egyedül kicsi az esély ellene.), onos (Nagy termetű (kicsit kisebb mint az elefánt) az embereket lépes bekebelezni és megemészteni. Nagy fp-vel rendelkezik tehát a legjobb ezköz ellene a HMG vagy a SG amivel a nagy célpontot könnyen eltalálhatjuk. De itt is ajánlott minimum 2 ember a leküzdéséhet..
Marine speciális dolgok: Fegyver fejlesztés, mozgás érzékelő, jetpack, HeavyArmor. Fegyver arzenál: Knife, LightMaschineGun, ShotGun, HeavyMaschineGun, GrenadeLuncher, Welder, Mine, Grenade. Pistol.
Az alieneknél nehezebb lenne felsorolni, mert annyira nagy a választék .
A grafikailag a Half-Life motorból a lehető legtöbbet sikerült kihozniuk a készítőknek. Ezt a szép textúrákkal sikerült egyrészt elérni és a játékos karakterek valamint épületek részletes modellezésével.
A játék folyamatos fejlesztés alatt áll, ami pillanatnyilag a 3.0 beta4a verziószám alatt fut. A béta verzió ne tévesszen meg senkit se, mert a játék korrektül megy rengeteg hatalmas jól kidolgozott pálya áll rendelkezésünkre. A játék csak azért nem végleges, mert még mindig szeretnének új ötleteket beletenni a játékba. A tervek szerint a Half-Life2 megjelenésével lehetségessé válik az hogy a játékot akárcsak a Counter-Strikeot (Bemutatóban lehetett látni a CS2-őt), source motor alá átdolgozzák.
A játéknak némi AVP feelingje van de ez a játék során megváltozik, és kialakul az NS-feeling. A játékon sokat dob a beépített voice program amin keresztül mikrofonon lehet beszélni egymással. (mindenki szokta használni)
Most ennyit sikerül hirtelenyében leírtni a játékról de a legtöbb infót úgy nyerhetitek ha kipróbáljátok.
http://www.natural-selection.org
http://ns.half-life.hu
http://natural-selection.ominet.hu
http://www.steampowered.com
http://www.half-life.hu
Egyik magyar szerver IP-je: 217.20.130.43:26789
A letöltéssel és telepítéssel kapcsolatba az említett oldalakon lehet tanácsot kérni vagy itt a fórumban is.
http://www.natural-selection.hu
