Ez igaz.
Egy példa: (lejjebb olvasható volt)
45k-ért GF6800LE (256MB, 256bit, 8 pipe, kicsit csökk. órajel), és teljesítményben a R9800XT -és az FX5950 körül lesz, szűrőkkel be is előzi őket.
---
el van szállva mindenki, hogy a Ti4600 az Directx8-ban király volt (és tényleg igaz, mikor megjelent császár volt), de azért el kell fogadni, hogy a következő generáció mainstream-je eléri az előző high-end-et...
(kivéve az FX szériát, az ismert okok miatt, ettől most tekintsünk el...)
a mostani új család mainstream teteje, biztos hogy eléri a mostani 9800XT és FX5900 Ultra szintjét...
ne felejtsd el, hogy a Doom3 nem kifejezetten Directx9-es játék, hanem OpenGL és Directx8 csak kicsit megfejelve, de arra optimalizálva, ahol is a Ti4600 és a 9600XT azonos szinten van, persze általánosan... van ami kevéskével jobban fut a Ti4600-on, van ami kevéskével a 9600XT-n... erőszintben azonosak... a Doom3 teszt is mutatja, azonos eredményeket dobott szinte csontra (a Ti4600 minimum FPS-e kicsit alacsonyabb, az átlag pedíg 1 Frame-mel)...
ezt tapasztalatból mondom, merthogy több mint egy évíg Ti4600-ot használtam, most meg fél éve 9600XT-t...
Hát lehet, hogy 1024x768 HIGH nem lesz belőle nekünk Titánoknak, de ez is valami.

Egyébként simítás és szűrés nélkül szinte semmivel sem jobb a 9600XT, pedig 9.0 complaint vagy mi?

Persze szűréssel gondolom szembetűnőbb a különbség.
Á. Nem hiszem ám, hogy én 800x600 mediumon fogom játszani ezt a játékot.

Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.