Inno3d-ken úgy néztem eddig senkinek nem ment, csak 12/5 helyett 12/6-ban megy rendesen 16/6-ban nem feltűnően de néhány játékban pöttyözik.Videokártyák
Nem sajna nem
Inno3d-ken úgy néztem eddig senkinek nem ment, csak 12/5 helyett 12/6-ban megy rendesen 16/6-ban nem feltűnően de néhány játékban pöttyözik.
Inno3d-ken úgy néztem eddig senkinek nem ment, csak 12/5 helyett 12/6-ban megy rendesen 16/6-ban nem feltűnően de néhány játékban pöttyözik.Ja tényleg sikerült bekapcsolni a maradék pipe-okat?
mucius-nál a .
Én már láttam mind2 kártyát működés közben és a sima 6800-os tényleg meggyőzően gyorsabb nem beszélve a tuningolási lehetőségeiről, ezért is vettem ezt a kártyát.
Én már láttam mind2 kártyát működés közben és a sima 6800-os tényleg meggyőzően gyorsabb nem beszélve a tuningolási lehetőségeiről, ezért is vettem ezt a kártyát.hát én jópár tesztet átnézem már ahol 9800pro és 6800 is szerepelt és elvétve volt olyan hogy szűrők nélkül a a 9800pro 20-30%-nál jobban nem maradt le, szűrőkkel meg kb a fele framet nyújtotta mint a 6800
Nem a korrupció a gond, hanem, hogy engem nem akar lefizetni senki. :)
Pedig ez tény

6800= 12pipe+ 5 vertex egység (325/700MHz)= kb. 9800PRO/XT (8 pipe + 4 vertex egység)
hát ez erős túlzás (még szűrők nélkül is)
mert ennyi erővel egy 9600pro = kb. 9800pro
hát ez erős túlzás (még szűrők nélkül is)
mert ennyi erővel egy 9600pro = kb. 9800pro

Nem a korrupció a gond, hanem, hogy engem nem akar lefizetni senki. :)
Akkor egy kis geforceológia
6800XT= 8pipe + 4 vertex egység (300/700MHz)= kb. 9700PRO (8 pipe + 4 vertex egység (324/640MHz))
6800= 12pipe+ 5 vertex egység (325/700MHz)= kb. 9800PRO/XT (8 pipe + 4 vertex egység)
6800GT= 16pipe + 6 vertex egység (350/1000MHz)= kb. X800PRO (12 pipe + 6 vertex egység (450/950MHz))
6800ULTRA= 16pipe + 6 vertex egység (400/1100MHz)= kb. X800XT (16 pipe + 6 vertex egység (500/1000MHz))
Ezek után az ár dönt
6800XT= 8pipe + 4 vertex egység (300/700MHz)= kb. 9700PRO (8 pipe + 4 vertex egység (324/640MHz))
6800= 12pipe+ 5 vertex egység (325/700MHz)= kb. 9800PRO/XT (8 pipe + 4 vertex egység)
6800GT= 16pipe + 6 vertex egység (350/1000MHz)= kb. X800PRO (12 pipe + 6 vertex egység (450/950MHz))
6800ULTRA= 16pipe + 6 vertex egység (400/1100MHz)= kb. X800XT (16 pipe + 6 vertex egység (500/1000MHz))
Ezek után az ár dönt

jaaaaaaaaaa! vágom mit mondasz! na megkérdezem h az alap,az ugyanaz-e mint az xt,ha meg nem,akkor mennyiért van alap.
há lehet velem van a baj, de én 6800XT-t nem találtam ezen a teszten
mondjuk csak a specifikélysönjét kéne összenézni a sima 6800-cal
a 9800-aknál meg egyértelműen gyorsabb (már a 6600gt is gyorsabb)
mondjuk csak a specifikélysönjét kéne összenézni a sima 6800-cal
a 9800-aknál meg egyértelműen gyorsabb (már a 6600gt is gyorsabb)
Nem a korrupció a gond, hanem, hogy engem nem akar lefizetni senki. :)
4 fajta 6800-as van. és ez a leggyengusabb. viszont még így is megelőzi a 9800xt-t. legalábbis a teszt alapján. és ezért nem tom,h mi tévő legyek.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A PlayStation Plus 2026. augusztusi kínálata
- 2. The Alters: Last Variable DLC teszt
- 3. Kiderült végre, hogy mikor jön a következő Aliens-játék, pontos dátumot kapott az Aliens: Fireteam Elite 2 is
- 4. Nézd meg, hogyan változott meg a Tomb Raider: Legacy of Atlantis az eredeti játékhoz képest!
- 5. Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó!
Legfrissebb fórumtémák
- 07:45
- Hihetetlen hírek a nagyvilágból [4634]
- 15:21
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1615]
- 10:49
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [3]
- 10:35
- Moderátoroknak [17408]
- 14:24
- Asylum - irány az elmegyógyintézet (Hírek) [5]
- 11:48
- Szét*** az ideg [5512]
- 10:32
- boldog születésnapot nekem!:) [4023]
- 11:46
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [82]
- 11:23
- Grim Dawn [110]
- 09:25
- A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban [hozzászólások] [2]
