"The only thing that ever really frightened me during the war was the u-boat peril" -Sir W.Churchill
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Vampire the Masquerade-Bloodlines
Ütögetni ütögethet, ha a defense-m 8-10-es és a furtitude meg 4-5-ös.
Azért ez az eredeti szerepjáték érdeme egy elég furcsa megállapítás.
Ezek szerint ez a játék csak azért ilyen jó, mert az eredeti pan and paper változat jól sikerült?
Szerintem meg egy alapvetően szar, unalmas világú és szabályrendszerű rpg-ből is lehet jó pc-s játékot kreálni és fordítva (lsd. pl. Pool of Radiance 2)
Itt egészen egyszerűen arról volt szó, hogy nagyon jó, feeling-es a Vampire: the Masquerade világa, a Troika-nál meg baromira értenek a szabályrendszereknek a számítógépes formába történő átültetéséhez, illetve krealtak egy, a világba nagyon jól illeszkedő, hangulatos, az embert teljesen lekötő sztorit, tökéletesen kidolgozott, és -ismétlem magam - a játék világába tényleg tök jól illeszkedő és egyéni karakterekkel (lásd a Brujah Jack, a Malkavian Jeanette, a Ventrue Lacroix, a Nosferatu Gary stb. stb.). A legtöbb NPC tényleg a klánjának megfeleően viselkedik, és tök jól megírt párbeszédekkel "rendelkezik". Ráadásul úgy megcsinálták, hogy egy olyan ember, aki soha életében nem hallott erről a szerepjátékról is megtanulja pl., hogy mi is az a diablerie, vagy torpor, vagy a Book of Nod, azok meg, akik ismerik/ismerték (nekem pl. legalább 8 éve, hogy utoljára a kezemben volt a szabálykönyve) ugyanúgy lázba tudnak jönni tőle (mint, ahogy jöttem is), mintha egy szuperjó modult nyomnának éppen végig.
Ez pedig jelen esetben a Troika érdeme, nem a White Wolf-é.
(Ezért is haragszom annyira a Greyhawk: ToEE miatt a Troikára. Gyönyörű grafika, hihetetlenül jól adaptált D&D szabályok, tökéletesen kivitelezett körökre osztott harc, de ahelyett, hogy írtak volna egy szuper kis történetet (mint a Bloodlines esetében tették), inkább azt az őskövület, primitív, dungeon crawling vackot "tették alá" az egésznek, amit 14 éves fejjel, papíron jó játszani, de nem egy pc-s programhoz való. Na, mindegy)
Nálam egyébként az Év Játéka a progi. Igaz, én szinte csak rpg-ket veszek, ezekkel játszom, abból a stílusból meg szánalmas volt az idei év (a Beyond Divinity nem jött ki nálunk, a Sacred meg az egyszer végigviszem, de aztán felejtem kategória), úgy hogy nincs is nagyon más választásom
.
Ja, és egy közérdekű dolog: az 5-ös szintű protean-nak van egy kis hátránya: az első négy szinten az átalakulás egy pillanat alatt megy végbe, viszont az 5-ös szint esetén (amikor felveszi a harci formát), kb. 1,5 mp, míg emberformából amolyan fél-farkas formába vált, és ha ez alatt van ellenfél a közelben, az vígan ütögetheti és sebezgetheti. Mondjuk ezzel együtt is brutális ez a tan.
Ezek szerint ez a játék csak azért ilyen jó, mert az eredeti pan and paper változat jól sikerült?
Szerintem meg egy alapvetően szar, unalmas világú és szabályrendszerű rpg-ből is lehet jó pc-s játékot kreálni és fordítva (lsd. pl. Pool of Radiance 2)
Itt egészen egyszerűen arról volt szó, hogy nagyon jó, feeling-es a Vampire: the Masquerade világa, a Troika-nál meg baromira értenek a szabályrendszereknek a számítógépes formába történő átültetéséhez, illetve krealtak egy, a világba nagyon jól illeszkedő, hangulatos, az embert teljesen lekötő sztorit, tökéletesen kidolgozott, és -ismétlem magam - a játék világába tényleg tök jól illeszkedő és egyéni karakterekkel (lásd a Brujah Jack, a Malkavian Jeanette, a Ventrue Lacroix, a Nosferatu Gary stb. stb.). A legtöbb NPC tényleg a klánjának megfeleően viselkedik, és tök jól megírt párbeszédekkel "rendelkezik". Ráadásul úgy megcsinálták, hogy egy olyan ember, aki soha életében nem hallott erről a szerepjátékról is megtanulja pl., hogy mi is az a diablerie, vagy torpor, vagy a Book of Nod, azok meg, akik ismerik/ismerték (nekem pl. legalább 8 éve, hogy utoljára a kezemben volt a szabálykönyve) ugyanúgy lázba tudnak jönni tőle (mint, ahogy jöttem is), mintha egy szuperjó modult nyomnának éppen végig.
Ez pedig jelen esetben a Troika érdeme, nem a White Wolf-é.
(Ezért is haragszom annyira a Greyhawk: ToEE miatt a Troikára. Gyönyörű grafika, hihetetlenül jól adaptált D&D szabályok, tökéletesen kivitelezett körökre osztott harc, de ahelyett, hogy írtak volna egy szuper kis történetet (mint a Bloodlines esetében tették), inkább azt az őskövület, primitív, dungeon crawling vackot "tették alá" az egésznek, amit 14 éves fejjel, papíron jó játszani, de nem egy pc-s programhoz való. Na, mindegy)
Nálam egyébként az Év Játéka a progi. Igaz, én szinte csak rpg-ket veszek, ezekkel játszom, abból a stílusból meg szánalmas volt az idei év (a Beyond Divinity nem jött ki nálunk, a Sacred meg az egyszer végigviszem, de aztán felejtem kategória), úgy hogy nincs is nagyon más választásom
.
Ja, és egy közérdekű dolog: az 5-ös szintű protean-nak van egy kis hátránya: az első négy szinten az átalakulás egy pillanat alatt megy végbe, viszont az 5-ös szint esetén (amikor felveszi a harci formát), kb. 1,5 mp, míg emberformából amolyan fél-farkas formába vált, és ha ez alatt van ellenfél a közelben, az vígan ütögetheti és sebezgetheti. Mondjuk ezzel együtt is brutális ez a tan.
Endure. In enduring, grow strong.
A karakteranimációkkal általában tényleg nincs is nagy gond. Inkább beszéd közben művelnek fura dolgokat néha.
De ami tényleg botrányosan szar, azok az átvezetők. Ez hatalmas hiba, mert általában nagyon jól kitalált jelenetek lennének, amit élvezhetetlenné silányítanak.
Mondjuk a bigék tényleg jók
A hangulata az tényleg klassz, nem is tagadtam, de ez az eredeti szerepjáték érdeme inkább.
De ami tényleg botrányosan szar, azok az átvezetők. Ez hatalmas hiba, mert általában nagyon jól kitalált jelenetek lennének, amit élvezhetetlenné silányítanak.
Mondjuk a bigék tényleg jók
A hangulata az tényleg klassz, nem is tagadtam, de ez az eredeti szerepjáték érdeme inkább.
Már bocs de sztem mozgás jó! A tremere pont úgy mozog mint az o-zone tagjai (ha érted mire gondolok). Amúgy meg annyira nem a grafika a lényeg. Hiába jó a grafja ha belül semmi. Amúgy meg a legrosszabb az h még korábban akarták kiadni. Sztem nem tesztelték eleget vagy egyeltalán nem. Én elnézem neki a bugokat mert nagyon tetszik- Utoljára csak a 2 max payne rész fogott meg ennyire. Kicsit max payne és hitman hangulata is van, de befigyel sok más játék is. Nekem naon bejön és az a fő! A nők meg jobbak benne mint hl2ben. Na jó alyxot egyik sem veri be csak Venus!
De ő magasan.
De ő magasan. "Nem a győzelem a részvétel, hanem a fontos!"
Hát te vagy nem a hl2-t láttad, vagy a gyengénlátók táborába tartozol.
A Hl2 lehet, hogy viszonylag gyakran tölt, de általában nagyobb, vagy legalább is összetettebb területrészeket ránt be kb tizedannyi idő alatt, mint ez. Fájdalmasan hosszú töltéseket produkál bloodlines - volt, hogy inkább kihagytam egy kisebb mission-t, mert nem volt kedvem 2 perces cselekvésekért 10 percig a piros csíkot nézni.
A modellek egyáltalán nem jobbak, az arc, a mimika hozza a hl2 szintet (bár agyamra ment, hogy mindenkinek eszetlenül csillogó szeme volt, és a halandók harmadának a szeme sárga...).
A mozgás pedig kifejezetten csúnya. Az átvezető animok borzasztóságát már szidtam, de a játék közben is rengetegszer vannak olyan idétlen dolgok, amit egy pár évvel ezelőtti program sem engedhetne meg magának.
A történet tényleg jó, a hangulat is (bár az ugye csak annyiban a program érdeme, hogy nem rontották el a Vampire: The masquarade hangulatát).
Szóval ha még egy hónapot javítgatják, akkor egész jó lett volna.
A Hl2 lehet, hogy viszonylag gyakran tölt, de általában nagyobb, vagy legalább is összetettebb területrészeket ránt be kb tizedannyi idő alatt, mint ez. Fájdalmasan hosszú töltéseket produkál bloodlines - volt, hogy inkább kihagytam egy kisebb mission-t, mert nem volt kedvem 2 perces cselekvésekért 10 percig a piros csíkot nézni.
A modellek egyáltalán nem jobbak, az arc, a mimika hozza a hl2 szintet (bár agyamra ment, hogy mindenkinek eszetlenül csillogó szeme volt, és a halandók harmadának a szeme sárga...).
A mozgás pedig kifejezetten csúnya. Az átvezető animok borzasztóságát már szidtam, de a játék közben is rengetegszer vannak olyan idétlen dolgok, amit egy pár évvel ezelőtti program sem engedhetne meg magának.
A történet tényleg jó, a hangulat is (bár az ugye csak annyiban a program érdeme, hogy nem rontották el a Vampire: The masquarade hangulatát).
Szóval ha még egy hónapot javítgatják, akkor egész jó lett volna.
Igazad van! Még szebb. Amúgy meg ez legalább nem tölt 2menként úgy mint a hl2. Ebben van egy csomó hatalmas rész ahol nem kell töltenie! Amúgy meg annyi h textúrák nem olyanok mint hl2ben. Maguk a modellek jobbak, sőt a mozgás is. Amúgy hl2-t egyedül a textúrák dobják fel, ennyi. Olyan mint anno test drive abban is a fotorealisztikus környezet volt az ami feldobta. Mondjuk hl2 is szép nem azt mondom, de ez a játék nekem jobban tetszik. Alapvetően jobb.
"Nem a győzelem a részvétel, hanem a fontos!"
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 2. Támad a teljes alvilág, több generációnyi gengszter rúgja ránk az ajtót a ma megjelenő Mafia: The Omertá Collectionben
- 3. A Warner Bros. a részvényeseknek küldött riportban erősítette meg, hogy már elkezdődött a Hogwarts Legacy 2 fejlesztése
- 4. The Sinking City 2 teszt – Színtiszta lovecrafti túlélőhorror a háború árnyékából
- 5. Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát
Legfrissebb fórumtémák
- 14:07
- Ki mivel játszik mostanában? [8277]
- 20:43
- Közzétették a Call of Duty: Modern Warfare 4 bétájának hivatalos gépigényét, a bétához nem kell majd CoD HQ [hozzászólások] [1]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
