Egy ilyen profi grafikához jön az, hogy profinak kell lennie az összes többi résznek, főleg az irányíthatósághoz. Még ezt sem befolyásolja a történet, ami a harmadik legfontosabb dolog.
Tehát történeti vonalon is mindenképpen eredeti a játék, az ötlet kiváló, ha kellően komoly alapra húzzák rá a vicces dolgokat, akkor olyan lehet, mint a Max Payne: a halálosan komor hangulat mellett is tudunk szövegeken, jeleneteken röhögni. És így jobb összhatást ér el, mintha csak szimlán végig lehetne nyomulni egy unalmas játékon. (ennek köszönheti sikerét: Dungeon Keeper 1-2, Populous3, Sim sor, Worms sor: halálosan komoly, de mégis nevettető játékok.)
"A bölcselet csupán költészete azoknak, mikről még nincsen fogalmunk" M.I.