most nem állok neki offolni, de a ra2 nagyon jó játék volt, szvsz keresztben nyeli le a starcraftot. nem készülnek patchek, mert már beolvasztották az EA Pacificbe a Westwoodosokat. a singleje volt az erőssége, az biztos, pl a single missionok szvsz százszor élvezetesebbek, kiaknázottabbak voltak, mint a sc éi. multiban nem volt alkalmam kipróbálni, ezért arról nem is tudok mit mondani, viszont skirmishelni életem végéig eltudnék vele, hála a pályagenerátornak, és a rengeteg lehetőségnek, plusz a három játszható csoportosulás is bőven elég, főleg hogy mindegyiknek bőven voltak gyártható egységei, a rejtett, spyok közreműködésével előhozható egységekről nem is beszélve, ilyenből is volt vagy 4-5. (pl: teleporteres búvár) A játék eleve elkülönült az akkori (és mostani) rtsektől az energiára való támaszkodás miatt, ezért is tetszett pl. A várakoztatós szuperfegyverek már csak a hab voltak a tortán, atom, vihar, meg ugyebár yuri elfoglalós cuccai. a desolatorok akik letelepülve minden embert elolvasztottak isteniek voltak, a kutyák megintcsak, bár volt néhány hülye dolog is benne, pl a sima tank egy kurva nagy golyót lőtt ki, ami emberre szinte nem is hatott (!!!) de taposni például lehetett, ez sincs sc ben ha jól emlékszem. mind1, nekem rohadtul bejön a ra2+kiegje, de ha már ra1 et említetted, akkor én azt mondom tiberien sun! az ugyanannyira tetszik kb, abban kurva nagy fíling volt rásétáltatva az embereket a tibériummezőre ilyen molekula trutyikat létrehozni, amik kisebb verziójukban még megölhetőek voltak, aztán ha sokat zabáltak embert, akkor megnőttek, és szinte halhatatlanok voltak
amugy én a legelső, c&c vel is játszottam, az sem volt semmi, bár abban még csak arany volt asszem, meg csak katonák, semmi NOD meg ilyenek. meg ott mi vezéreltük a sereget a világtérképen.