Videokártyák
Nem, a kijelentésem 4 és 16 közöttre vonatkozott. Bár a méréseim alapján ez 5-10% lett.
Magyarul azt állítod, hogy 4% különbség van a 0xAF meg 16xAF között?
Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.
Mi köze van a normal mapnek az AF-hez?
Egyébként az ut2004 nem más felbontás, hanem egy másik játékmotor.
Azt pedig ne mondd, hogy a 3dmark05 nem terheli a gpu-t, és kb. 10%-kal kevesebb pontot kaptam, mint alapbeállításokkal.
Akkor most még megteheted, hogy felteszed 16x-ra a fear-t és utána megírod a különbséget. Aztán kiderül
Egyébként az ut2004 nem más felbontás, hanem egy másik játékmotor.
Azt pedig ne mondd, hogy a 3dmark05 nem terheli a gpu-t, és kb. 10%-kal kevesebb pontot kaptam, mint alapbeállításokkal.
Akkor most még megteheted, hogy felteszed 16x-ra a fear-t és utána megírod a különbséget. Aztán kiderül

Ha ez így lenne, akkor minden játék futna 16x AF és nem lenne szükség 4x-re. Ne hogy már azt mondd hogy egy normal mapot megszűrni ugyan annyira GPU igényes UT2004-et. Ezt te sem gondolhatod komolyan.
Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.
Valahol láttam egy átfogó tesztet, minden felbontásban és minőségjavító tényezőkkel.
A felbontástól az AF? Mivel az csak a párhuzamosságot javítja, egyáltalán nem felbontásfüggő.
6800GT-n
1024*768 4xAA=41fps
1024*768 4xAA/8xAF=39fps
1600*1200 4xAA=21fps
1600*1200 4xAA/8xAF=20fps
A felbontástól az AF? Mivel az csak a párhuzamosságot javítja, egyáltalán nem felbontásfüggő.
6800GT-n
1024*768 4xAA=41fps
1024*768 4xAA/8xAF=39fps
1600*1200 4xAA=21fps
1600*1200 4xAA/8xAF=20fps
Honnan veszed, hogy 4% a terhelés különbség?
Ez a textúra típusától, és felbontásától is függ.
Ez a textúra típusától, és felbontásától is függ.
Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.
Pedig érthetetlen, hiszen kb. 4% a különbség a terheklés 16x és 4xAF között, látványban pedig észrevehetetlen szabad szemmel a 8x és a 16x között.
Biztosan a VGA miatt. Ha nem a VGA miatt lenne, akkor 4xAF mellett sem lenne, javulás. Egy 2.8GHz-es CPU mindent játokot kiszolgál simán, a memória hiánynak meg sajátos és jól beazonosítható jelei vannak.
Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.
De szerintem ez nem a vga miatt van (nehogymá), hanem a proci meg a memo kevés neki, mert nincs optimalizálva az engine.
---
Nem megy tökéletsen, mert csak 4xAF és nem 16X-os. És mondjuk a 40 fps sem 70 sajnos.
Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület és okkultizmus a vadnyugaton – új gameplay-bemutatót kapott a Guns of Eschaton, Viktor Antonov utolsó játéka
- 2. Várható megjelenések – 2026. augusztus
- 3. A PlayStation Plus 2026. augusztusi kínálata
- 4. Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó!
- 5. Kiderült végre, hogy mikor jön a következő Aliens-játék, pontos dátumot kapott az Aliens: Fireteam Elite 2 is
Legfrissebb fórumtémák
- 21:31
- Várható megjelenések – 2026. augusztus [hozzászólások] [13]
- 15:19
- Szét*** az ideg [5518]
- 12:44
- Hihetetlen hírek a nagyvilágból [4636]
- 12:33
- The Alters: Last Variable DLC teszt [hozzászólások] [1]
- 12:07
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [86]
- 09:46
- Filmsarok - mit láttál mostanában? [43442]
- 13:02
- Kiderült végre, hogy mikor jön a következő Aliens-játék, pontos dátumot kapott az Aliens: Fireteam Elite 2 is [hozzászólások] [1]
- 11:12
- Moderátoroknak [17410]
- 15:21
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1615]
- 10:49
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [3]
