Adandoned Army
Csak a General Barron's Editor Upgrade v 2.2 kell hozzá. De brutál...
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Operation Flashpoint
Linket! 

Foxy:
Tök igazad van. Csak amikor nekikezdtem ennek a kampánynak, azt hittem, hogy mindent tudok a küldetés szerkesztésről. Azátán szép lassan rájöttem, hogy nagyon alap szinten ismerek pár dolgot, de a magasabb színtű dolgokat csak most kezdem kapisgálni.
ma már nem úgy néznek ki a küldijeim mappái, hogy mission.sqm aztán max a briefing, hanem tele vannak scriptekkel. De azért azt még mindig nem tudnám megoldani, hogy mászkáljanak a lépcsőkön az AI karakterek. Viszont abban igazad van, hogy létezik olyan ember, aki meg tudná ezt is csinálni, mert az OFP motor ilyen.
Az azért megdöbbentett, hogy a lelkes amatőrök az OFPEC oldalon sokkal mélyebben kihasználják a lehetőségeket, mint a BIS saját pályaszerkesztői. Szerintem én vagyok most azon a szinten, mint a BIS-ek, de ott olyan arcok vannak a fórumon, hogy leesett az állam. Pl az általam már ajánlott Revolt1998 is elég szép munka, de van egy Abandoned Army nevű küldi. Beszarsz. Piszok nehéz. Egyetlen küldetés de felér egy kampánnyal. Van története és mégis egy komoly sziget-szimulátor van beleépítve. Azaz két fél hadakozik egymással (mint a CTI-ben, csak itt két AI küzd). És te a harmadik vagy (ellenálló). A főerők csak akkor tudnak létezni, ha ven benzinjük. Ezért ha szépen kiiktatod a benzinkutakat, akkor leállnak a harcjárműveik és a gyalogjait könnyebben elintézheted. Ráadásul benzin nélkül nem tudnak olyan gyorsan reagálni. Ja, mert reagálnak bizony. Ha megtámadsz valamit, akkor elindulnak feléd... stb. Ez a szimulátor már önmagában ledöbbentő, de ezt még megfejelte egy sztorival és olyan cutscene-ekkel, hogy totál ledöbbentem. És tök egyedül egy londoni fickó fabrikálja munka után.
Tök igazad van. Csak amikor nekikezdtem ennek a kampánynak, azt hittem, hogy mindent tudok a küldetés szerkesztésről. Azátán szép lassan rájöttem, hogy nagyon alap szinten ismerek pár dolgot, de a magasabb színtű dolgokat csak most kezdem kapisgálni.
ma már nem úgy néznek ki a küldijeim mappái, hogy mission.sqm aztán max a briefing, hanem tele vannak scriptekkel. De azért azt még mindig nem tudnám megoldani, hogy mászkáljanak a lépcsőkön az AI karakterek. Viszont abban igazad van, hogy létezik olyan ember, aki meg tudná ezt is csinálni, mert az OFP motor ilyen.
Az azért megdöbbentett, hogy a lelkes amatőrök az OFPEC oldalon sokkal mélyebben kihasználják a lehetőségeket, mint a BIS saját pályaszerkesztői. Szerintem én vagyok most azon a szinten, mint a BIS-ek, de ott olyan arcok vannak a fórumon, hogy leesett az állam. Pl az általam már ajánlott Revolt1998 is elég szép munka, de van egy Abandoned Army nevű küldi. Beszarsz. Piszok nehéz. Egyetlen küldetés de felér egy kampánnyal. Van története és mégis egy komoly sziget-szimulátor van beleépítve. Azaz két fél hadakozik egymással (mint a CTI-ben, csak itt két AI küzd). És te a harmadik vagy (ellenálló). A főerők csak akkor tudnak létezni, ha ven benzinjük. Ezért ha szépen kiiktatod a benzinkutakat, akkor leállnak a harcjárműveik és a gyalogjait könnyebben elintézheted. Ráadásul benzin nélkül nem tudnak olyan gyorsan reagálni. Ja, mert reagálnak bizony. Ha megtámadsz valamit, akkor elindulnak feléd... stb. Ez a szimulátor már önmagában ledöbbentő, de ezt még megfejelte egy sztorival és olyan cutscene-ekkel, hogy totál ledöbbentem. És tök egyedül egy londoni fickó fabrikálja munka után.

"ofp szerkesztési korlátai "kimutatták foguk fehérjét"
konraD:
Lacko messze nem érte el a "korlátokat",de amúgy sincsenek korlátai,tervezhetsz saját karaktert,járművet,házat,pályát akármit,LÉacko kizárólag a küldetésszerkesztőt használja,bár nemértem hogyha ez így van akkor miért "csak a Nogovai városháza
maradt" helyszínnek amikor a szerkesztővel is lehet épületeket elhelyezni,akár várost építeni,nemcsak map editorral.
konraD:
Lacko messze nem érte el a "korlátokat",de amúgy sincsenek korlátai,tervezhetsz saját karaktert,járművet,házat,pályát akármit,LÉacko kizárólag a küldetésszerkesztőt használja,bár nemértem hogyha ez így van akkor miért "csak a Nogovai városháza
maradt" helyszínnek amikor a szerkesztővel is lehet épületeket elhelyezni,akár várost építeni,nemcsak map editorral.
"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"
Szia Lacko!
Értem: látható, hogy akkor az ofp szerkesztési korlátai "kimutatták foguk fehérjét"
Pedig tényleg jó lett volna ÁVO-sokkal hadakozni! No nem baj, így is érdekes lesz Balogh Györggyel valamelyest "helyrehozni" e furcsa történelmi időszakot...
Nem tudom, de én az első pályán már lövöldöztem, hiszen Gyurival amikor odaértem az erdő szélére láttam, hogy az oroszok halomra lövik a magyarokat (Itt mindig gameover...). No ezt megelőztem és ott lett hirtelen a Tanár Úr, aki segített. Kikerültük a BMP-ket és a tanya mögötti erdőbe kúsztunk, de itt beleakadtunk még egy orosz rajba....de ezek egyikénél legalább volt RPG
Sokadjára sikerült, Tanár Úrral közös akcióban megadni nekik, amit kell....utána már a BMP is kapott. Kíváncsian várom a történet folytatását, este "nekiülök"!
üdv konrad
Értem: látható, hogy akkor az ofp szerkesztési korlátai "kimutatták foguk fehérjét"
Pedig tényleg jó lett volna ÁVO-sokkal hadakozni! No nem baj, így is érdekes lesz Balogh Györggyel valamelyest "helyrehozni" e furcsa történelmi időszakot...
Nem tudom, de én az első pályán már lövöldöztem, hiszen Gyurival amikor odaértem az erdő szélére láttam, hogy az oroszok halomra lövik a magyarokat (Itt mindig gameover...). No ezt megelőztem és ott lett hirtelen a Tanár Úr, aki segített. Kikerültük a BMP-ket és a tanya mögötti erdőbe kúsztunk, de itt beleakadtunk még egy orosz rajba....de ezek egyikénél legalább volt RPG
Sokadjára sikerült, Tanár Úrral közös akcióban megadni nekik, amit kell....utána már a BMP is kapott. Kíváncsian várom a történet folytatását, este "nekiülök"!
üdv konrad
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület és okkultizmus a vadnyugaton – új gameplay-bemutatót kapott a Guns of Eschaton, Viktor Antonov utolsó játéka
- 2. Várható megjelenések – 2026. augusztus
- 3. A PlayStation Plus 2026. augusztusi kínálata
- 4. Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó!
- 5. Kiderült végre, hogy mikor jön a következő Aliens-játék, pontos dátumot kapott az Aliens: Fireteam Elite 2 is
Legfrissebb fórumtémák
- 19:48
- Várható megjelenések – 2026. augusztus [hozzászólások] [12]
- 15:19
- Szét*** az ideg [5518]
- 12:44
- Hihetetlen hírek a nagyvilágból [4636]
- 12:33
- The Alters: Last Variable DLC teszt [hozzászólások] [1]
- 12:07
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [86]
- 09:46
- Filmsarok - mit láttál mostanában? [43442]
- 13:02
- Kiderült végre, hogy mikor jön a következő Aliens-játék, pontos dátumot kapott az Aliens: Fireteam Elite 2 is [hozzászólások] [1]
- 11:12
- Moderátoroknak [17410]
- 15:21
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1615]
- 10:49
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [3]
