
Egyébként az UT-nek a grafikája jobban stimmel az fps-ek világába (a Q3 túl színes), ott vannak gépházak meg ilyenek. Viszont ez a világ korlátozza a pálya alakját. Nem tehetnek bárhova folyosót meg szobákat, mert az nem lenne reális (az Unreal a valóságra törexik nevével ellentétben, a Q3 meg inkább fantázia). Szó a Q3-ban meg ilyen megkötések nélkül csinálhatták a pályákat, és azok sokkal élvezhetőbbek, játszhatóbbak lettek az UTnél. Tehát, kedves halandó, válassz a realítás és jobb grafika (UT), valamint a kevésbé valós és hangulatosabb játék (Q3A)között!!
