Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Earth 2160
Hmm, arra már rájöttem, hogy a teljes képernyős mód nem tetszik neki. Ablakban fut, de amikor teljes képernyőre akarok váltani, kidob a Windowsba. De miért?...
"Q: When I start Earth 2160, I see the Earth logo and then end up back at the Windows Desktop. How can I Start Earth?"
Na, ez van most nálam jelen pillanat. Pedig direkt hazahoztam hétvégére, hogy most játszom vele. Szó se róla, a hivatalos oldalon van több oldalnyi tipp, mi okozhatja a problémát, és hogyan buheráljuk meg minden esetben külön-külön a regeditet, hogy esetleg mégis működjön. Egyelőre dolgozom rajta.
Pesten végül annyira jutottam, hogy kipróbáltam a kampány első pályáját, és ért egy pár igen kellemes meglepetés: A grafika csodaszép, a fél képernyőt betöltő robbanások, ahogy összedőlt egy LC-torony, az éjszakai fények meg az egységek a kis lámpásaikkal. Rengeteg taktikai beállítási lehetőség egységeknek külön-külön: nem csak a szokásos "hold position" vagy sem, de kúszás, célzott lövések vagy inkább teljes erőből tüzelés, éjszaka a járművek lámpáit ki lehet kapcsolni stb. Meg amin ledöbbentem, hogy ha minden igaz, akkor én állíthatom össze az egységeimet, milyen páncélzatot/fegyvert teszek rájuk, szintén mindegyikre külön-külön gyártás előtt. Meg a szokásos jóságok: vannak hősök; az egységek, ha jól láttam, tapasztalati pontot gyűjtenek, mert volt már veteránom köztük stb.
Ami viszont egyelőre kicsit a hátránya, hogy egyrészt nehéz az irányítás, kb. egy óráig kattintgattam össze-vissza, mire nagyjából rájöttem, mit hogyan kell csinálni a bázisomon. Meg egy kicsit átláthatatlan még az egész. A bázisom épületei egymás hegyén-hátán, ami ugyan abszolút reális, elvégre egy (ha terraformált is valamennyire, de) idegen bolygón nem lehet csak a vakvilágba építkezni, meg az épületek és néha az egységek is egyelőre megkülönböztethetetlenek. Ja, és nehéz a játék. Első küldetéstől azt vártam kb., hogy mint a StarCraft-ban valami tutorial, vagy gyűjts össze 10 kristályt, és mehetsz tovább... Ehhez képest ott hagytam abba, hogy gyártottam egy 3-4 tucat egységből álló csapatot, és nem hogy nem tudtam bevenni az LC-bázist, de másodpercek alatt szabályosan lemészárolták valamennyit.
Mindesetre ezek azért nem igazi negatívumok, amint látszik. Még szokni kell a játékot, és akkor akár szép jövője is lehet nálam. Az egyetlen baj, hogy nincs sok időm játszani, most meg éppen el sem indul...
Na, ez van most nálam jelen pillanat. Pedig direkt hazahoztam hétvégére, hogy most játszom vele. Szó se róla, a hivatalos oldalon van több oldalnyi tipp, mi okozhatja a problémát, és hogyan buheráljuk meg minden esetben külön-külön a regeditet, hogy esetleg mégis működjön. Egyelőre dolgozom rajta.
Pesten végül annyira jutottam, hogy kipróbáltam a kampány első pályáját, és ért egy pár igen kellemes meglepetés: A grafika csodaszép, a fél képernyőt betöltő robbanások, ahogy összedőlt egy LC-torony, az éjszakai fények meg az egységek a kis lámpásaikkal. Rengeteg taktikai beállítási lehetőség egységeknek külön-külön: nem csak a szokásos "hold position" vagy sem, de kúszás, célzott lövések vagy inkább teljes erőből tüzelés, éjszaka a járművek lámpáit ki lehet kapcsolni stb. Meg amin ledöbbentem, hogy ha minden igaz, akkor én állíthatom össze az egységeimet, milyen páncélzatot/fegyvert teszek rájuk, szintén mindegyikre külön-külön gyártás előtt. Meg a szokásos jóságok: vannak hősök; az egységek, ha jól láttam, tapasztalati pontot gyűjtenek, mert volt már veteránom köztük stb.
Ami viszont egyelőre kicsit a hátránya, hogy egyrészt nehéz az irányítás, kb. egy óráig kattintgattam össze-vissza, mire nagyjából rájöttem, mit hogyan kell csinálni a bázisomon. Meg egy kicsit átláthatatlan még az egész. A bázisom épületei egymás hegyén-hátán, ami ugyan abszolút reális, elvégre egy (ha terraformált is valamennyire, de) idegen bolygón nem lehet csak a vakvilágba építkezni, meg az épületek és néha az egységek is egyelőre megkülönböztethetetlenek. Ja, és nehéz a játék. Első küldetéstől azt vártam kb., hogy mint a StarCraft-ban valami tutorial, vagy gyűjts össze 10 kristályt, és mehetsz tovább... Ehhez képest ott hagytam abba, hogy gyártottam egy 3-4 tucat egységből álló csapatot, és nem hogy nem tudtam bevenni az LC-bázist, de másodpercek alatt szabályosan lemészárolták valamennyit.
Mindesetre ezek azért nem igazi negatívumok, amint látszik. Még szokni kell a játékot, és akkor akár szép jövője is lehet nálam. Az egyetlen baj, hogy nincs sok időm játszani, most meg éppen el sem indul...
Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
- 4. Minden, amit tudni érdemes a The Dark Pictures Anthology: Directive 8020-ról egy percbe sűrítve
- 5. Rise of Piracy early access próbakör
Legfrissebb fórumtémák
- 14:47
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1580]
- 13:04
- Helyzetjelentés [157597]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
