Fórum » Beszélgetés a játékokról
Need for Speed : Carbon
Nem, nem keverem a kettőt. Egy kicsit részletesebb finomhangolásra gondoltam. Talán még egy kicsitt bonyolultabbra, mint az U2-ben. Úgy lenne a frankó, ha nem csomagokkal lehetne tuningolni, hanem minden külön. Több márka (mint az U2-ben), csak ha még a márkák között is lenne egy minimális teljesítmény különbség, vagy minőségi (pl.: ha állatul vezetsz hamarabb tönkremegy egy olcsóbb, márkátlanabb motor v. akármi)
Véletlenül nem kevered a Grand Theft Auto sorozatot a Need for Speed sorozattal? Én próbáltam a finom hangolást, de annyira nem jött be. Szerintem jobb lett volna az ami U1-U2-ben volt: amit megvettél cuccokat azt a saját garázsodban is felrakhattad a kocsidra, cserélgethetted. Itt minden körözési szint csökkentésnél mehettél a shop-ba. De az jó dolog, hogy mindent egy helyen tudsz megvenni, nem kell bolyongani rendőrrel a nyomodban, ha új cuccot akarsz felrakni.
. Itt akár mind a 32 kocsit a garázsodban tarthatod, feltuningolva és nem fogy el a lóvéd sem, mert kimész versenyzel, az állandó kereset megvan.
Nem tudom, hogy a MW mennyire fog kapcsolódni a Carbon-hoz, mint az U1 U2; U2 MW.
U2 MW: te a M3assal Baywiew városából jöttél Rockportba (a végén Rog mondja el: "Te és Razor! ... Még Baywiew-ból is fogadtak rád..." ).


. Itt akár mind a 32 kocsit a garázsodban tarthatod, feltuningolva és nem fogy el a lóvéd sem, mert kimész versenyzel, az állandó kereset megvan.
Nem tudom, hogy a MW mennyire fog kapcsolódni a Carbon-hoz, mint az U1 U2; U2 MW.
U2 MW: te a M3assal Baywiew városából jöttél Rockportba (a végén Rog mondja el: "Te és Razor! ... Még Baywiew-ból is fogadtak rád..." ).



Fő az egészség, ha alágyújtanak!
Hosszúnak éppen az, deh nem nagy története van az U2-nek. Több viedó ké'ne, több főszereplővel, és több cselekménnyel. Egy kicsit változatosabbra kellene csinálni a versenyeket, talán több fajtát. És ha lesz valami Milestone féleség az újban, akkor kicsit feljebb tehetnék a határt. Az MW vége felé már bőven megvolt a Bounty, ami kellett a következő versenyzőhöz.
A pályát talán úgy is megcsinálhatnák, hogy több város legyen benne. Ugyebár az MW-ben 1 város van 3 résszel. Mondjuk, ha lenne 3 város (pl.: egy hegyi terep, egy városi, meg mégvalami) és még fel is lennének bontva több részre, az nagyon jó lenne. Legalábbis én örülnék neki az biztos.
Ami még jó lenne, ha egy kicsit adnának a finomhangolásra. Tehát, hogy az autóddal tényleg foglalkozz, ne az legyen, hogy időnként tuningolsz mikor van új cucc, aztán mész vele addig, amíg nem jön az új. Mondjuk, ha sima versenynél is szét lehetne hajtani a motort, nem lenne rossz. Ha a vizuális törést nem nagyon csinálják meg, legalább fizikálisan csinálják meg (mint az NFS 4-ben). Akkor nem lehetne úgy nyomni, ahogy te akarod.
A pályát talán úgy is megcsinálhatnák, hogy több város legyen benne. Ugyebár az MW-ben 1 város van 3 résszel. Mondjuk, ha lenne 3 város (pl.: egy hegyi terep, egy városi, meg mégvalami) és még fel is lennének bontva több részre, az nagyon jó lenne. Legalábbis én örülnék neki az biztos.
Ami még jó lenne, ha egy kicsit adnának a finomhangolásra. Tehát, hogy az autóddal tényleg foglalkozz, ne az legyen, hogy időnként tuningolsz mikor van új cucc, aztán mész vele addig, amíg nem jön az új. Mondjuk, ha sima versenynél is szét lehetne hajtani a motort, nem lenne rossz. Ha a vizuális törést nem nagyon csinálják meg, legalább fizikálisan csinálják meg (mint az NFS 4-ben). Akkor nem lehetne úgy nyomni, ahogy te akarod.
Az U2-nek elég hosszú volt a történetje (50%-nál már elintézhetted a "fő gonoszt") az U1-ről nem is beszélve (ott miért kellett Samantha-val és Melissaval megmérkőzni? Samantha-t megértem, mivel Eddie adta az üzit. Melissa Eddie-ért akart revansot venni? 110-es versenyben Samantha becsületéért hajtottunk, de hát "Junkman" felirat és a macsek dekorálása lett a vége.). Az MW-ben 86%-os karrier mellett jutottam el másodjára a végére. Elsőre 92% sikerült. Eléggé összettet: a nyilvántartás a végére legalább 90%-nak kell meglennie. A kihívásolkról nem is beszélve.
A HP2-ben a bajnokságot csináltam, majd rápróbálok később. A 4-et, 5-öt kipróbáltam, de nekem a GTA-s világ jobban bejön. Jobb császkálni és hallgatni a motor, kipufogó és a gumik hangját. Mint mindennek ennek is az a hátránya, hogy néhány kocsinak nagyon hasonló vagy teljesen egyforma a hangja. Nem tudom a Carbon-ban hogy fogják megoldani, de az elmaradhatatlan Mustang, Supra, Impreza, Mitsubishi, Mazda (RX7), Golf, A3, TT és a nagy visszatérő Skyline GTR, 350 Z, Porsche, Mercedes benne lennének. A videót megnézeve (E3) ott a füstben egy Supra sziluettje rajzolódott ki a fő helyen. Azért várom de...
A HP2-ben a bajnokságot csináltam, majd rápróbálok később. A 4-et, 5-öt kipróbáltam, de nekem a GTA-s világ jobban bejön. Jobb császkálni és hallgatni a motor, kipufogó és a gumik hangját. Mint mindennek ennek is az a hátránya, hogy néhány kocsinak nagyon hasonló vagy teljesen egyforma a hangja. Nem tudom a Carbon-ban hogy fogják megoldani, de az elmaradhatatlan Mustang, Supra, Impreza, Mitsubishi, Mazda (RX7), Golf, A3, TT és a nagy visszatérő Skyline GTR, 350 Z, Porsche, Mercedes benne lennének. A videót megnézeve (E3) ott a füstben egy Supra sziluettje rajzolódott ki a fő helyen. Azért várom de...
Fő az egészség, ha alágyújtanak!
Szerintem a High Stakes volt az egyik legjobb, aztán meg a Porsche. A HP 2 szerintem elég érdekes volt. Ezek az újak se rosszak, sőt, éppen elég jók, csak lenne mit javítani benne. Amúgy az összes részével játszottam. Elég sokat változott az első rész óta.
Mindenesetre kíváncsi v'ok erre az új részre. Remélem nem csinálja meg az EA ugyanazt a hibát, mint az MW-nél, hogy egy kicsikét leegyszerűsítették a tuningot. A legjobb az lenne, ha egy kicsit adnának az összetettségre, hogy ne legyen uncsi. Pl. az sem lenne rossz, ha lehetne úgy versenyezni, hogy te adod meg az útvonalat. És ezzel visszahozni az Outrun-t. Szerintem elég mókás dolog volt.
Több autó, több városrész, nagyobb pálya, nagyobb összetettség, és jobb, hosszabb történet. Ezek kellenek.
Mindenesetre kíváncsi v'ok erre az új részre. Remélem nem csinálja meg az EA ugyanazt a hibát, mint az MW-nél, hogy egy kicsikét leegyszerűsítették a tuningot. A legjobb az lenne, ha egy kicsit adnának az összetettségre, hogy ne legyen uncsi. Pl. az sem lenne rossz, ha lehetne úgy versenyezni, hogy te adod meg az útvonalat. És ezzel visszahozni az Outrun-t. Szerintem elég mókás dolog volt.
Több autó, több városrész, nagyobb pálya, nagyobb összetettség, és jobb, hosszabb történet. Ezek kellenek.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A PlayStation Plus 2026. szeptemberi kínálata
- 2. Akkora frissítés kap még idén a Gran Turismo 7, hogy bele se fér egy csomagba, az első fele októberben, a második decemberben érkezik
- 3. The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás
- 4. Októberben visszatér a PlayStation, közel kétezer darabból áll majd, 62 ezer forint lesz, ja, és LEGO
- 5. Várható megjelenések – 2026. szeptember
Legfrissebb fórumtémák
- 08:30
- The Blood of Dawnwalker [21]
- 07:09
- Moderátoroknak [17411]
- 22:01
- Szét*** az ideg [5574]
- 08:26
- Cat Me If You Can teszt – Macska-jaj [hozzászólások] [1]
- 06:33
- Nagy bajban van a Life is Strange és a Lost Records fejlesztője, a Don’t Nodnak már csak pár hónapja lehet hátra [hozzászólások] [2]
- 17:13
- Helyzetjelentés [157658]
- 10:48
- Ki mivel játszik mostanában? [8311]
- 09:39
- Corsair Clipper Pro Mini 60 billentyűzetteszt – Amikor a méret igenis lényeg [hozzászólások] [2]
- 21:59
- Még mai szemmel is jól néz ki a 2009-es Mirror’s Edge, de ezzel az RTX-moddal még durvább [hozzászólások] [1]
- 11:34
- Dőlj hátra, és estimesének nézz meg 20 percet a Tomb Raider: Legacy of Atlantis játékmenetéből! [hozzászólások] [7]
