28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Crysis Warhead - az utolsó mohikán

A kiegészítő után megszűnik a PC exkluzivitás.

Írta: Retee 22 hozzászólás

Jó néhány hete a Crytek igen ingerülten kürtölte világgá, hogy hiába fektettek rengeteg munkát a Crysis elkészítésébe, a várt eladások köszönőviszonyban sem voltak a valóságossal. Ennek folyományaként a német csapat közölte, hogy szakítanak a PC exkluzív fejlesztésekkel, s a továbbiakban a konzolokat sem hagyják ki a szórásból. Pár napja viszont bejelentették a Crysis kiegészítőjét, a Warheadet - ennek kapcsán kereste meg az egyik magazin a németeket, hogy vajon mi lesz az ígéretükkel. Nos. a fejlesztők elmondták, hogy a Warhead már akkor is készült, mikor szomorú fogadalmukat tették, ám a jövőbeli projekteknél mindenképpen a többplatformos fejlesztést fogják preferálni.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Crysis Warhead

Platform:

Fejlesztő: CryTek

Kiadó: Electronic Arts

Megjelenés: 2008. szeptember 19.

» Tovább a játék adatlapjára

HOZZÁSZÓLÁSOK

cygary
cygary [2745]
30 fps kevés? hm... Én a mostani gépemen és 20-25 körül tudom csak tolni a cod2-t jó grafikával de egyáltalán nem lassú számomra. De most itt figyel a 8800GTS a polcomon nemsoká 2 Gb Rammal és 4 magos procival. Én örülök hogyha very highon 1024ben elfut 30 fps környékén.
Razor03
Razor03 [14703]
Csak annyit mondok, hogy ezzel a hozzáállással, te még 2-3 év múlva sem fogsz Crysis-ozni (hacsak ki nem adják valami gagyi csirkevadász formában mint a FarCry-t, ahol rá kell szenvedni a 10*10-es célkeresztet az ellenségre, és agyatlan módon lőni, mert ez az igazi kikapcsolódás bazze'. Mi addig 5x kijátsszuk a gamet, és el is felejtjük, te meg cseszheted. Mindezt azért mert, 8800 GT kevés a 30 frame. Szóval te érzed...
mucius
mucius [10106]
az nyalvánvaló, hogy egy stabil framerate kevésbé irritáló mint egy fel-le ugráló (kb megszokod és nem billentgetik az agyadat összevissza).
és mint írtam a neonos mókánál, FPS-ről beszélek, ahol vadállat módjára rángatja az ember az egeret. egy witcher féle rpg, vagy egy autós játék (mondjuk ezutóbbira csak mérsékelten igaz azért), ahol a kamera a töredékét nem mozogja, főleg nem olyan gyorsasággal, megelégszik kevesebb frame-mel (bár azért egy forzás stabil 60-as teljesen más élményt nyújt, mint a dirt hangulatfüggő teljesítménye). dirtnél a nagy vigadalmam abból fakadt, hogy az én akkori 7600ommal a komoly 4framet produkálta halálrabutítva. :D
Hírek topikba lehet offolni, úgyse telik. :D
Razor03
Razor03 [14703]
Havas pályán nálam teljesen rendben volt, igaz 1.2-es patch-el, és 1024-ben.
Szabip
Szabip [2426]
Sajna ez csak elmélet!

Próbáltam 1280*1024, sőt nemsokára így fogom végigvinni.
Az első pályán/teszten tény és való, hogy igen szépen fut (35fps néha fölötte) VH beállításokkal sőt 2x AA is megengedhető, de ahogy jönnek a pályák egymás után úgy lesz egyre gépigényesebb és úgy vettem vissza egyre többet a részleteségből, odáig jutottam a tankos elötti öböl támadása pályán, hogy még highon is csúnyán beszaggatott (15-25fps) a hajó közelében. Ez sajna kitart a végéig ingadozik az fps, elég szépen. A havas viszont érdekes de nem volt annyira vészes.
Az új patch-ekkel nem próbáltam ezeket a részeket talán azok javítottak, az első pályán tényleg látszott növekedés de tovább nem mentem.
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (22 db)