Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Ha valamelyik játék nem az elvárásoknak megfelelően fogy, akkor általában a két szokásos bűnbak egyikét veszik elő: a gyenge eladások általában a kalózok vagy a használt-játék piac miatt vannak. A Nintendo vezetője, Satoru Iwata viszont nem ért ezzel egyet. Egy nemrégiben tartott konferencián kijelentette, hogy a minőségi játékok igenis győzhetnek a kalózok felett.
"Nem hiszem, hogy a gyenge eladásokat kizárólag a kalózkodásra kéne fogni" mondta Iwata, aki ezzel valószínűleg a igen rosszul fogyó DS-re és Wii-re kiadott külső-fejlesztésű játékokra utalt. "Még a kalózok mellet is, ha tudunk olyan játékokat készíteni, amelyeket felkeltik a fogyasztók érdeklődését és jól szórakoznak vele, azok a játékok az eladási listák csúcsára fognak jutni. [...] Mindkét oldalról meg akarjuk vizsgálni a kérdést. Az igaz, hogy a szoftverhamisítás hatása mindig is jelen lesz, de számunkra fontos cél, hogy növeljük a vásárlóink körét, akik igenis kinyitják a pénztárcájukat a játékainkért."
Más szóval, bár a kalózok problémát jelentenek, egy remekül megcsinált játékért mégis fizetnek az emberek. A Pokemon Black & White sikere a hírhedten kalózbarát DS-en és az új Super Mario Bros. Wii változatának eladásai is viszonylagosan ezt támasztják alá. Habár mindkét játékot feltörték és le is töltötték több millióan, mégis remekül fogytak a boltokban. Mindez nem azt jelenti, hogy a Nintendonak ne lennének tervei a kalózok ellen, korántsem.
"Természetesen, mint platformtulajdonos kötelességünknek érezzük, hogy tegyünk a szoftverhamisítás ellen. Például, amikor egy új hardvert dobunk piacra, mint most a 3DS-t, ez remek alkalom a védelmek megerősítésére, amin jelen pillanatban is dolgozunk." nyilatkozta a Nintendo cég feje.
Ezek szerint mégis van olyan szoftvercég aki nem akarja másra kenni, ha rosszul megy a bolt, és elkötelezte magát amellett, hogy a rossz külső körülmények ellenére is minőségi szoftvereket adjon ki.
