Az id készülő - és már lassan a célba érő - új játékát, a Rage-t, hatalmas elvárásokkal várják a fejlesztőcsapat rajongói. Hatalmas a nyomás a csapaton, hogy mindezen elvárásoknak meg is feleljenek, de a következő videó azt bizonyítja, hogy nagyon is tudják, mi a dolguk. Ismerik az FPS-ek műfaját kívülről-belülről, így reménykedhetünk abban, hogy kijavítják azt a csorbát, ami a nevükön esett az utóbbi pár évben.
A videó a "Legacy of id" címet viseli és a csapatot hivatott kicsit jobban bemutatni a játékosoknak. Visszatekintenek kicsit az FPS-ek múltjára és szóba kerül a Rage világának létrejötte is. Bepillanthatunk az id stúdiójába, ahol olyan fantasztikus és hátborzongató ereklyéket is megpillanthatunk, mint a Doom játékok szörnyei. Megszólal benne természetesen a programozó zseni John Carmack is és Tim Willits is egyaránt. Belekukkanthatunk, hogyan is működik a színfalak mögött az id új motorja, a Tech 5 és természetesen szóba kerül az egyik olyan feature is, ami a látványt hivatott megreformálni: a megatextúra. Ennek hatására gyakorlatilag minden egyes pixelt egyedileg terveznek meg, az adott környezetnek megfelelően; mindennek egyedi atmoszférája lesz, nem fogjuk kétszer ugyanazt a szobát bejárni - hacsak nem épp ugyan ott van dolgunk újra, ugyanis a világ nagy része szabadon bejárható lesz és vissza is fogunk térni néhány helyre.
Jó hír azok számára, akik nem rendelkeznek a mai elvárásoknak minden téren megfelelő konfigurációval, ugyanis szóba kerül még a videóban az is, hogy a játék nem csak gyönyörű lesz, hanem remekül is fog futni. Ha tényleg minden pillanatban tartani fogja a játék a beígért 60 FPS-t, akkor egész biztos, hogy az asztal alatt fogjuk majd keresgélni az állunkat. Pedig ha valakinek ezt az állítást el lehet hinni, az John Carmack.
Már tényleg nem kell sokat aludni ahhoz, hogy elérkezzen a nap, mikor megjelenik a Rage és reményeink szerint bizonyítja azt, hogy az id tényleg tud játékot fejleszteni, nem pedig csak grafikus motort. A megjelenés napja pedig október 4-e lesz, készüljetek, addig is még öt ilyen videóra lehet számítani.
Rage - 'hogyan készült' videósorozat
Hat részes videósorozattal kívánja az id még népszerűbbé tenni játékát.
Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!
Rage
Platform:
Fejlesztő: id Software
Kiadó: Bethesda Softworks
Forgalmazó: Cenega Hungary
Megjelenés:
2011. október 7. PC
n/a: PS3, X360
HOZZÁSZÓLÁSOK
Még nincs hozzászólás, légy Te az első!
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Eddigi legnagyobb frissítését kaphatja a magyar fejlesztésű RTS, a The Last Experiment, a Kickstarteren gyűjtenek rá
- 2. A Rockstar Games bemutatta a Grand Theft Auto VI hivatalos borítóját, egy hét múlva kezdődik az előrendelés
- 3. Ököllel a cyberpunk rengetegben – Minden, amit eddig tudunk a Stellar Blade: Blood Rainről
- 4. Stílusos grafikát és körökre osztott taktikus harcokat ígér az Expeditions: Samurai, amelyben az első európai szamurájjá válhatunk
- 5. A Valve eredetileg nagyon nem így tervezte, de most már biztos: a Steam Machine mocsok drága lett
Legfrissebb fórumtémák
- 16:58
- A Valve eredetileg nagyon nem így tervezte, de most már biztos: a Steam Machine mocsok drága lett [hozzászólások] [12]
- 20:02
- Clair Obscur: Expedition 33 [53]
- 15:54
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [59]
- 13:41
- Pixel art, oldalnézetes shoot’em up lesz a napokban bejelentett The Walking Dead: Streets of Survival [hozzászólások] [6]
- 12:15
- Ki mivel játszik mostanában? [8250]
- 10:58
- Harry Potter: Quidditch World Cup [20]
- 10:44
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15136]
- 09:19
- Olyan stúdiókat zárhat be az XBOX Game Studios, amitől leesik a hajunk, a Senua és a South of Midnight fejlesztői is bajban vannak [hozzászólások] [3]
- 12:13
- Ököllel a cyberpunk rengetegben – Minden, amit eddig tudunk a Stellar Blade: Blood Rainről [hozzászólások] [4]
- 16:46
- Elhunyt... [2779]