Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
"Ez a legnagyobb és legnagyszerűbb játék, amit az Epic az elmúlt húsz évben készített! Nagyon büszke vagyok rá és arra, hogy a kampány sokkal hosszabb, mint a Gears of War 2-é." - nyilatkozta Mike Capps a hamarosan boltokba kerülő Gears of War 3 kapcsán. A játék megjelenését a Microsoft halasztotta el, a fejlesztő Epic pedig kihasználta az ajándékba kapott plusz fejlesztési időt, és elkészítette a Beast módot a többjátékos részhez.
"A Gears of War 3 fejlesztése pontosan követte a menetrendet, ám mikor váratlanul plusz időhöz jutottunk, azonnal kaptunk az alkalmon. Először furcsa volt, hiszen korábban még sosem jártunk így. Általában mindig időre elkészülünk a játékainkkal, de ezúttal még több időt kaptunk. Így készülhetett el például a Beast mód is, ami a személyes kedvencem. Szörnyek oldalán kell harcolnunk az emberek ellen, és hihetetlen móka, mikor Tickerként saját magunkat felrobbantva kell elpusztítanunk a lövegtornyaikat." - áradozott Capps.
A Gears of War 3 eredetileg áprilisban jelent volna meg, de úgy néz ki, a fejlesztéshez hozzá csapott bő négy hónap sem telt eseménytelenül az Epic háza táján. A játék továbbra is Xbox 360 exkluzív és szeptember 20-án jelenik meg.
