27 éve Veletek – PC Dome / PlayDome

Játékhírek

DiRT Showdown - valódi gameplay videók

Lássuk azokat a kék lángcsóvákat hátulról is.

Írta: rootshaper 19 hozzászólás

Nem voltam elájulva a Codemasters új DiRT epizódjától, a Showdowntól, de némi reménysugár gyúlt bennem a lentebb megtekinthető videók láttán. Bár ezt a reménysugarat valami olyan gyenge őrláng adja, amit egy fuvallat is kiolt, azért még reménykedek. Az tény, hogy a grafika már a DiRT 3-ban is etalonnak minősült az autós játékok terén, de itt tökéletesen ugyan azt kapjuk. A játékmódok is inkább tűnnek bohóckodásnak mint komoly versenynek, ami azért rossz, mert nem ezt szoktuk meg a DiRT sorozattól. Na de elég a kesergésből, lássuk a videókat, azok többet mondanak úgyis.



Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

DiRT Showdown

Platform:

Fejlesztő: Codemasters

Kiadó: Codemasters

Forgalmazó: BSC Kft.

Megjelenés:
2012. május 25. PC
n/a: PS3, X360

Minimális rendszerigény: Athlon64 X2/Pentium D processzor, 2 GB RAM, Radeon HD2000/GeForce 8000/Intel HD Graphics 2500/AMD Fusion A4 vagy jobb videokártya, 15 GB HDD, Windows Vista/7

Ajánlott konfiguráció: AMD Bulldozer vagy Intel Core i7 processzor, 4 GB RAM, Radeon HD5870/GeForce 470GTX videokártya, 64 bites Windows Vista/7

» Tovább a játék adatlapjára

HOZZÁSZÓLÁSOK

Amiga
Amiga [69]
Vannak a Dirt egyes részeiben félórás-egyórás rally-szakaszok is, csak nagyon lassan kell menni...
Royce95
Royce95 [263]
Nekem eddig min a 3 Dirt megvan, és szerintem a 2 volt a legjobb, a 3. rész nem tetszett, szerencse hogy azt nem vettem meg csak az új videó kártyámhoz adták ajándékba.
Gump
Gump [5429]
Ez tényleg rémlik nekem is.
rootshaper
rootshaper [1614]
most, hogy megemlítették a konzolok memóriahiányosságait, elgondolkoztam, hogy hogy is volt az a cikk, amiben a rövid szakaszokat magyarázták. lehet inkább a kevés memória volt az oka és ezt támasztja alá az is, hogy a míg a Colin-féle rallykban azért akadtak 10 perc körüli szakaszok, és még nem jelentek meg konzolra, utána a későbbiekben egyre jobb lett a grafika és egyre rövidebbek a szakaszok plusz kijöttek konzolra is. kompromisszumos megoldás ez, akárhonnan is vizsgáljuk. de az tény, hogy az 1-2 perces szakaszoktól én is sírtam. fel sem gyorsulsz annyi idő alatt, és már ott is a cél... nevetséges.
Gump
Gump [5429]
Tudom, hogy mi ez, ezzel semmi mást nem akartam mondani, mint amit írtam is, hogy szerintem semmilyen technikai akadálya nem volt annak, hogy hosszabb szakaszok legyenek.
Nem hiszem, hogy az engine bármilyen képességbeli hiányából adódott volna, akármelyik Dirt esetében is, ez egy sima döntés volt, hogy nem lesznek és ennyi. :)
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (19 db)