Nem voltam elájulva a Codemasters új DiRT epizódjától, a Showdowntól, de némi reménysugár gyúlt bennem a lentebb megtekinthető videók láttán. Bár ezt a reménysugarat valami olyan gyenge őrláng adja, amit egy fuvallat is kiolt, azért még reménykedek. Az tény, hogy a grafika már a DiRT 3-ban is etalonnak minősült az autós játékok terén, de itt tökéletesen ugyan azt kapjuk. A játékmódok is inkább tűnnek bohóckodásnak mint komoly versenynek, ami azért rossz, mert nem ezt szoktuk meg a DiRT sorozattól. Na de elég a kesergésből, lássuk a videókat, azok többet mondanak úgyis.
DiRT Showdown - valódi gameplay videók
Lássuk azokat a kék lángcsóvákat hátulról is.
Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!
DiRT Showdown
Platform:
Fejlesztő: Codemasters
Kiadó: Codemasters
Forgalmazó: BSC Kft.
Megjelenés:
2012. május 25. PC
n/a: PS3, X360
Minimális rendszerigény: Athlon64 X2/Pentium D processzor, 2 GB RAM, Radeon HD2000/GeForce 8000/Intel HD Graphics 2500/AMD Fusion A4 vagy jobb videokártya, 15 GB HDD, Windows Vista/7
Ajánlott konfiguráció: AMD Bulldozer vagy Intel Core i7 processzor, 4 GB RAM, Radeon HD5870/GeForce 470GTX videokártya, 64 bites Windows Vista/7
HOZZÁSZÓLÁSOK
Amiga 2012.02.09. 17:45 [69]
Vannak a Dirt egyes részeiben félórás-egyórás rally-szakaszok is, csak nagyon lassan kell menni...
Royce95 2012.02.09. 15:34 [263]
Nekem eddig min a 3 Dirt megvan, és szerintem a 2 volt a legjobb, a 3. rész nem tetszett, szerencse hogy azt nem vettem meg csak az új videó kártyámhoz adták ajándékba.
Gump 2012.02.08. 18:28 [5429]
Ez tényleg rémlik nekem is.
rootshaper 2012.02.08. 18:17 [1614]
most, hogy megemlítették a konzolok memóriahiányosságait, elgondolkoztam, hogy hogy is volt az a cikk, amiben a rövid szakaszokat magyarázták. lehet inkább a kevés memória volt az oka és ezt támasztja alá az is, hogy a míg a Colin-féle rallykban azért akadtak 10 perc körüli szakaszok, és még nem jelentek meg konzolra, utána a későbbiekben egyre jobb lett a grafika és egyre rövidebbek a szakaszok plusz kijöttek konzolra is. kompromisszumos megoldás ez, akárhonnan is vizsgáljuk. de az tény, hogy az 1-2 perces szakaszoktól én is sírtam. fel sem gyorsulsz annyi idő alatt, és már ott is a cél... nevetséges.
Gump 2012.02.08. 17:36 [5429]
Tudom, hogy mi ez, ezzel semmi mást nem akartam mondani, mint amit írtam is, hogy szerintem semmilyen technikai akadálya nem volt annak, hogy hosszabb szakaszok legyenek.
Nem hiszem, hogy az engine bármilyen képességbeli hiányából adódott volna, akármelyik Dirt esetében is, ez egy sima döntés volt, hogy nem lesznek és ennyi. :)
Nem hiszem, hogy az engine bármilyen képességbeli hiányából adódott volna, akármelyik Dirt esetében is, ez egy sima döntés volt, hogy nem lesznek és ennyi. :)
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Romuald Giulivo: Howard Phillips Lovecraft utolsó napja képregény – Halottról vagy jót, vagy semmit?
- 2. Rennsport teszt – Apa lefulladt autója vagyok
- 3. Call of Duty: Black Ops 7 teszt – Itt az ideje a visszavonulásnak!
- 4. A PlayStation Plus 2025. decemberi kínálata
- 5. Ilyen lesz a Clive Barker’s Hellraiser: Revival, első játékmenet-bemutatóját kapta a horrorjáték
Legfrissebb fórumtémák
- 09:56
- Már csak nyomokban emlékeztet egykori önmagára, de a mai világ már csak egy Carmageddon: Rogue Shiftet bír el [hozzászólások] [3]
- 09:36
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1552]
- 07:44
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1498]
- 20:20
- Ki mivel játszik mostanában? [8147]
- 09:42
- Project Motor Racing teszt – Apa összetört tragacsa vagyok [hozzászólások] [2]
- 21:09
- Apa lettem! :) [527]
- 20:35
- Helyzetjelentés [157463]
- 11:56
- Facebook és más közösségi oldalak [1461]
- 12:22
- Helyzetjelentés Extra [3394]
- 00:11
- Filmsarok - mit láttál mostanában? [43424]
