Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
A Valve által kifejlesztett Source motor a mai napig alapjául szolgál néhány igen jó játéknak, mint például a Counter Strike: Global Offensive-nek, vagy a Left 4 Dead 2-nek és valljuk be, azért még meg tud lepni, milyen látványos jeleneteket lehet belőle kihozni. Ám eljárt felette kicsit az idő, és az E3-on látottak alapján hamar a süllyesztőben végzi, ha a Valve nem kapja magát gyorsan össze és fejleszti tovább, mondjuk egy Half-Life 3 debütálással. De nagyon elkanyarodtunk az eredeti témától: adott egy állandóan újítani akaró rendező, Shane Acker, aki úgy döntött, hogy egy játék grafikus motorjával készít filmet. Nem olyan meglepő a fordulat, hiszen megannyi machinima készült már a Valve motorjával és a zseniális G-Mod segítségével, azonban egész estés filmre még nem volt példa. Most már lesz: készül a Deep, mely egy vízalatti világban játszódó scifi alakját kezdi ölteni. Az emberiség kénytelen a mélybe vonulni, elkerülendő a felszínen történő szörnyűségeket, de egyelőre mindössze ennyi.
Viszont megéri belegondolni, az emlegetett E3-on látottak alapján mi mindenre lenne képes például egy Unreal Engine 4 által hajtott mozifilm? A legjobb az egészben talán az lenne, hogy ha játékot akar az ember belőle készíteni, a környezet már adott, a karakterek szintén, csak egy jó gameplay-t kéne köré írni és kész is a játékadaptáció. Számtalan remek lehetőség rejlik még ebben a megoldásban, és az sem egy utolsó dolog, hogy gyakorlatilag nem kell renderelni, és az animáció is egyszerűbbé válik. Kíváncsian várjuk, mi sül ki majd ebből.