Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Mozgás. Teljesen alapvető dolognak tűnik, ám ha belegondolunk, rengeteg múlik ezen egy játékban. Mennyire reagál gyorsan a karakterünk? Mennyire tudjuk beleélni magunkat a történésekbe? Mennyi lehetőséget kapunk ezáltal egyedi, saját mozgáskultúránk kialakításához? A Carbine Studios következő WildStar fejlesztői naplójából megtudjuk a választ. Nem nagy spoiler, ha azt mondom, kellő mennyiségűt. A szokásos WASD-mozgáson kívül tudunk sprintelni, ugrani (ráadásul duplán) és félregurulni is, így bővítve az alapvető dolgokat. Ha ügyesen használjuk ki ezeket, számos szituációból kerülhetünk ki győztesen, ahol egyébként elvéreznénk. De nem is szaporítom tovább a szót, a videó a humor miatt egyébként is kötelező darab.