Mozgás. Teljesen alapvető dolognak tűnik, ám ha belegondolunk, rengeteg múlik ezen egy játékban. Mennyire reagál gyorsan a karakterünk? Mennyire tudjuk beleélni magunkat a történésekbe? Mennyi lehetőséget kapunk ezáltal egyedi, saját mozgáskultúránk kialakításához? A Carbine Studios következő WildStar fejlesztői naplójából megtudjuk a választ. Nem nagy spoiler, ha azt mondom, kellő mennyiségűt. A szokásos WASD-mozgáson kívül tudunk sprintelni, ugrani (ráadásul duplán) és félregurulni is, így bővítve az alapvető dolgokat. Ha ügyesen használjuk ki ezeket, számos szituációból kerülhetünk ki győztesen, ahol egyébként elvéreznénk. De nem is szaporítom tovább a szót, a videó a humor miatt egyébként is kötelező darab.
WildStar fejlesztői napló
A készítők ezúttal minden MMORPG legalapvetőbb ám egyik legsarkalatosabb pontját mutatják be, a mozgást.
Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!
HOZZÁSZÓLÁSOK
Még nincs hozzászólás, légy Te az első!
Legnépszerűbb cikkek
- 1. MindsEye teszt – Adtunk majd’ egy évet, hogy összeszedje magát a játék, most megnéztük, mit tud
- 2. A VR történetének egyik legcukibb játéka kilép a virtuális valóságból, nyáron jön a Moss: The Forgotten Relic
- 3. Dark fantasy shooteren dolgoznak a Hatred alkotói, a Nailcrown nem kevésbé lesz véres és brutális
- 4. Megjelent a legújabb ultrarealisztikus shooter, de a Better Than Dead sem fogja megváltani a világot
- 5. Tizennégy játékkal bővül a következő két hétben az XBOX Game Pass kínálata
Legfrissebb fórumtémák
- 16:40
- Christopher Nolan [84]
- 13:24
- Warhammer 40,000 [315]
- 11:28
- Versenyszimulátorok [53]
- 10:10
- Warhammer 40,000: Mechanicus II [6]
- 18:22
- Aphelion teszt – A Don’t Nod visszatért a gyökerekhez, és újra dobott egy sci-fi kalandot [hozzászólások] [1]
- 14:54
- Elhunyt... [2778]
- 14:41
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1522]
- 11:10
- Diablo IV [480]
- 10:49
- GG - GameGuess játék [977]
- 10:11
- Ki mivel játszik mostanában? [8232]
