28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Alig kell lövöldözni a Watch_Dogsban

A játék 95%-a csendben, vérontás nélkül is végigjátszható lesz.

Írta: GeryG 3 hozzászólás

Google

Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!

A Watch_Dogs játékmenetének egyik meghatározó eleme lesz a lopakodás. Ez olyannyira igaz, hogy a történet 95%-a mindenféle vérontás és lövöldözés nélkül, pusztán okosan lopakodva is végigjátszható lesz. A küldetések elején persze majdnem mindig mi dönthetjük el, hogy milyen úton kívánjuk végrehajtani: minden feltűnést kerülve vagy épp halomra lőve minden szembejövőt.
"A küldetések 95%-a lopakodva is kivitelezhető lesz, ahogyan a menekülések és üldözések során sem lesz szükség lövöldözésre. Tehát az egész a játékosok döntésén múlik. Csak nagyon kevés olyan küldetés lesz, amely emberek megölésére kényszerít minket." - magyarázta Dominic Guay, a játék rendezője.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Watch_Dogs

Platform:

Fejlesztő: Ubisoft Montreal

Kiadó: Ubisoft

Megjelenés:
2014. május 27. PC
n/a: PS3, PS4, X360, X1, WiiU

» Tovább a játék adatlapjára

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

GeryG
GeryG [2379]
Igen, a gamescomos demo igazából jobban hasonlított a GTA-ra. :D De nem baj, nagyon kíváncsi vagyok, milyen lesz a végeredmény, már csak a demo miatt is.
Dark Archon
Dark Archon [11841]
Térden kell lőni mindenkit, az nem halálos ;)
Zoo_Lee
Zoo_Lee [408]
A gamescomos demóban kifejezetten durva túlerővel álltunk szemben, ha lövöldözésre került a sor, és Aiden nem is szuperkatona, nagyon sérülékeny, így ajánlott inkább a hackelésre és lopakodásra támaszkodni.
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (3 db)