Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Ha valami, akkor a Star Citizen képes lehet rá, hogy visszahozza a videojátékok piacára az űrszimulátorok műfaját, amely az elmúlt években szinte teljesen kihalt. A Roberts Space Industries játékára való mérhetetlen igényt jól mutatja, hogy a játékosok eddig 24 millió dollárt dobtak össze a fejlesztésre, és az összeg folyamatosan nő. A fejlesztők a 23 millió átlépésekor bejelentették a Xi'an felderítő hajót, míg a 24 millióért cserébe galaktikus tömegközlekedést is kapunk. Ez lehetővé teszi, hogy űrhajónk nélkül is eljuthassunk a világűr távoli pontjaira különféle szállítóeszközök segítségével. Ezekkel akár meglévő űrhajónkat is átszállíttathatjuk egy másik hangárba. Hamarosan elérjük a 25 milliós összeget is, amelyért a fejlesztők kibővítik az alfa tesztet. Az eredeti tervek szerint az első szerverek csak Észak-Amerikában üzemeltek volna, amelyeket később bővítettek volna ki Európára és Ausztráliára. Ha összejön a pénz, akkor ez a bővítés sokkal hamarabb mehet végbe, valamint a résztvevők számát is növelni tudják.
A fejlesztők a napokban készítettek egy új reklámot is, amely az Anvil Aerospace Hornet F7C vadászgépét mutatja be akció közben. A trailer teljes egészében a játék motorjával készült, amely támogatja a 4K-s felbontást. A látvány egészen pazar.
"A Star Citizennel a határokat feszegetjük, amelyet ez a reklám remekül bemutat. Teljes mértékben a játék motorjával lett renderelve 4K-s felbontás mellett. Mivel mindent ehhez a szuper magas felbontáshoz igazítunk, mi leszünk az új játékélmény első úttörői, minden részlet az óriási poligonszámú modellekben van, nem pedig a textúrákba égetve. Ezért is mutatja be az NVIDIA és az AMD a Star Citizennel a 4K-t. A processzorok és grafikus vezérlők következő generációja már elérhetővé fogja tenni ezt a minőséget, mi pedig erre készítjük fel a Star Citizent. A Hornet reklámmal ebbe szerettünk volna egy kis korai bepillantást engedni a támogatóinknak." - nyilatkozta Chris Roberts, a stúdió alapítója.
A Star Citizen a tervek szerint 2014-ben jelenhet meg kizárólag PC-re.
