Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Az ION Storm vezető programozója cáfolta a PC Format online site-ján megjelent hírt, miszerint az Eidos félbevágta volna az Anachronox-ot. Egyáltalán nem arról van szó, hogy az Eidos esetleges pénzügyi nehézségei miatt rövidítettek a programon. Amikor elkezdték a projektet, Richard Gaubert-et főállásban alkalmazták a történet megírására. Richard elég alaposan kidolgozta a szereplőket, és emellett a történet is igencsak hosszú lett. A befejezéshez két lehetőség közül választhattak a készítők: vagy csökkentik a kidolgozottság mélységét, vagy rövidítenek a történeten. Ez utóbbi mellett döntöttek, az új befejezés pedig valahol az eredeti történet felénél van. A tervek szerint később egy külön programban folytatják majd a játékot a maradék történettel.
