Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Keserédes bejelentést tett a Cryptic Studios a Star Trek Online fejlesztői blogjának legújabb bejegyzésében: a július végére datált 9.5-ös szezonban a játékosok többé nem utazhatnak majd a felfedezésre szánt csillaghalmazokba, ugyanis azok a játékból eltávolításra kerülnek. A készítők szerint az ezekben a csillaghalmazokban játszódó küldetések már nem felelnek meg azoknak az elvárásoknak, amiket a játék egyéb területein folyamatosan javuló minőség támaszt feléjük. Az említett minőségjavulás olyannyira háttérbe szorította ezeket a küldetéseket, hogy mostanra már alig egy tucatra korlátozódott a felfedezőknek szánt helyszínek száma, a küldetések a végtelenségig leegyszerűsödtek, a fajok száma pedig szintén meglehetősen limitálttá vált. Az így kialakult végkifejlet sok ezer egymásra hasonlító, frakciótól függetlenül nagyjából egyformán játszható misszió lett. Ez a megvalósítás azonban a legkevésbé sem hasonlít arra, amit a csapat megálmodott, így nehéz szívvel, de megválnak a játék azon részétől, amely egyébként a Star Trek filozófia egyik legfontosabb aspektusát, a különös új világok felkutatását volt hivatott képviselni. A változásokról és az ezzel járó problémák kiküszöböléséről bővebben a teljes blogbejegyzésben olvashattok.

