28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Nem kell gyilkolni az Alien: Isolationben

Az egész játék teljesíthető lesz mindennemű erőszak nélkül is.

Írta: GeryG

Google

Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!

A Creative Assembly nem győzi hangsúlyozni, hogy készülő játéka, az Alien: Isolation semmilyen szinten nem fog emlékeztetni a témában eddig megjelent korábbi játékokra. Ezt támasztja alá az is, hogy a játék teljesíthető lesz úgy is, hogy közben nem ontjuk ki senkinek és semminek sem az életét. Ez egyfelől érthető, hiszen a történet szerint Ripley lányát alakítjuk, aki szintén szembe kerül az idegennel és nem akar mást, csak élve megúszni a helyzetet, vagyis elmenekülni.
"Az egész játékon végig lehet menni egyetlen gyilkolás nélkül. Ez, ha nem is nagy kihívás, olyasmi, ahogy szerintem a karakter cselekedne. A Ripley család egy tagjáról beszélünk, akikre nem jellemző, hogy ártatlanokkal végeznének, ha azok az útjukba kerülnek." - magyarázta a játék vezető designere, Gary Napper a GamesTM magazinnak.
A dolog tehát két szempontból is érdekes: egyfelől végre tényleg olyan játékot kaphatunk, amely visszaadhatja az Alien mozik sajátos hangulatát, másfelől pedig ebből kikövetkeztethető, hogy a sztori során kerülünk majd olyan helyzetbe, ahol akár más embereket is meg kell(ene) ölnünk. A fejlesztők már csak azért sem tanácsolják, hogy így tegyünk, ugyanis a harc bizony zajjal jár, a zaj pedig nem kívánt elemeket - ebben az esetben egy nyáladzó idegent - vonz a környékre. Őt pedig bizonyosan nem tudjuk csak új eltenni láb alól...

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!