Hiába a remek kritikai visszhang és a pozitív visszajelzések, a Spec Ops: The Line-t fejlesztő Yager Entertainment nem kíván hasonló stílusú játékot fejleszteni. Mivel a Spec Ops: The Line népszerűségében nem tudta felvenni a verseny a mainstream lövöldékkel, a kiadó számára anyagi bukást jelentett a játék. Erről beszélt a német Gamestarnak adott interjújában Timo Ullman, a stúdió ügyvezető igazgatója. „Ha nem tudsz versenyezni a nagyokkal, túl nagy a kockázat. Túl szűk az "intelligens", "okos" játékok piaci rése.” A Yager azonban optimistább legújabb projektjük, a Dreadnought kapcsán, mellyel az űrhajós sci-fi-mezőnyben próbálnak meg ismét maradandót alkotni. Mindenesetre sajnálatos, hogy az anyagiak vetnek vissza egy tehetséges fejlesztőcsapatot attól, hogy tovább haladjanak a megkezdett – és nem utolsó sorban – kritikailag egyszer már elismert úton.
Nem kap folytatást a Spec Ops: The Line
Habár adott volt a kritikai siker, a Yager sem folytatást, sem egyéb katonai akciójátékot nem kíván fejleszteni a jövőben.
Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!
Spec Ops: The Line
Platform:
Fejlesztő: Yager
Kiadó: 2K Games
Forgalmazó: Cenega Hungary
Megjelenés:
2012. június 29. PC
n/a: PS3, X360
HOZZÁSZÓLÁSOK
-T0ng- 2014.07.23. 11:32 [1675]
Mert eddig hiány volt belőle! Most ez jelenti a piaci rést, főleg hogy ott a Star Citizen, ami megindította igazából a lavinát. A fejlesztők látták mennyit adna az ember egy ilyen játékért, gondolták amúgy is hiány van, nosza hegesszünk mi is egyet.
Most, ahogy én látom, a piac elsősorban a közös játékot diktálja. Mindenbe igyekeznek a készítők egy beépített COOP módot berakni,egyből elérhető az egyjátékos részből elmosva a játékmódok közötti határt.
Egy űrhajós játék meg közel tökéletes ehhez. 1999 környékén volt nagy divat űrszimulátorokat készíteni. Akkor a Microsoft Starlancer játék, a X-Wing és a Star Citizen-t összehozó Chirs Roberts féle Wing Commander volt a fő húzóerő.
De szép is volt az a korszak :-D Az ember akkor még minőségi játékot kapott, és ha tartalmi bővítést kapott a játék akkor azt kiegészítőnek hívták és fele olyan hosszú volt, mint a játék:D
Most, ahogy én látom, a piac elsősorban a közös játékot diktálja. Mindenbe igyekeznek a készítők egy beépített COOP módot berakni,egyből elérhető az egyjátékos részből elmosva a játékmódok közötti határt.
Egy űrhajós játék meg közel tökéletes ehhez. 1999 környékén volt nagy divat űrszimulátorokat készíteni. Akkor a Microsoft Starlancer játék, a X-Wing és a Star Citizen-t összehozó Chirs Roberts féle Wing Commander volt a fő húzóerő.
De szép is volt az a korszak :-D Az ember akkor még minőségi játékot kapott, és ha tartalmi bővítést kapott a játék akkor azt kiegészítőnek hívták és fele olyan hosszú volt, mint a játék:D
Artemius '89 2014.07.23. 03:04 [405]
Szerintem a játékmenet is erősen addiktív volt a Spec Ops-ban, mire felocsúdtam 3-4 küldetéssel arrébb jártam, a történet pedig, ahogy mások is mondták, páratlan, hihetetlen milyen erővel tudja átadni a háború lelki hatásait. És szívesen láttam volna egy folytatást, ami talán a sztoriban nem, de stílusban és mélységben hasonló lett volna, a Spec Ops-ban itt-ott fellelhető gyermekbetegségek nélkül.
GustyX 2014.07.22. 16:20 [7048]
Nem a komolytalanságra céloztam a Postal-lal, hanem az ámokfutásra, amit a főhős követ el a Dubaiban ért sokk hatására. Magyarul megbomlik az elméje.
Az előttem szóló meg +1.
Az előttem szóló meg +1.
KobraP 2014.07.22. 15:55 [73]
Pedig igenis kellene neki folytatás . A nevében folytatott játékokra ott a példa a FarCry . Mennyi köze van az 1-2-3 rész egymáshoz de mégis milyen jók lettek . Továbbá szerintem igenis jó játék volt .
Amit nem értek hogy most több helyen is látom hogy az ilyen űrhajó irányítós vagy szimulátoros nem is tudom mi a helyes megfogalmazása , de most miért látnak ebben lehetőséget ? Vagy csak én vagyok ilyenektől elzárkózva ?
Amit nem értek hogy most több helyen is látom hogy az ilyen űrhajó irányítós vagy szimulátoros nem is tudom mi a helyes megfogalmazása , de most miért látnak ebben lehetőséget ? Vagy csak én vagyok ilyenektől elzárkózva ?
Raistlin666 2014.07.22. 15:39 [4860]
A komolytalanság nagyon nem állna jól azt hiszem. A csak nevében folytatott játékokról meg nincs túl jó véleményem!
Legnépszerűbb cikkek
- 1. James Bond jött, látott és mindenkit meggyőzött? Befutottak a 007: First Light első értékelései, amik nem hagynak kérdéseket
- 2. Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér
- 3. Harmadik kiegészítőt is kap a The Witcher 3: Wild Hunt, jön a Songs of the Past
- 4. Megvan, mikor rajtol a Dark Messiah of Might & Magicre hajazó Fatekeeper korai változata, már nem kell rá sokat várni
- 5. Bütyköltél már a kis Polskit? A ma megjelent Cheap Car Repair PlayWay-szimulátorban megteheted
Legfrissebb fórumtémák
- 14:26
- Helyzetjelentés [157623]
- 22:22
- boldog születésnapot nekem!:) [4007]
- 22:15
- Ki mivel játszik mostanában? [8239]
- 13:54
- Moderátoroknak [17406]
- 07:34
- Az LG át még nem lépi, de idén eléri az 1000 Hz-es álomhatárt a legújabb UltraGear monitorjával [hozzászólások] [2]
- 14:42
- Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér [hozzászólások] [3]
- 14:43
- Minden, ami futball - Focisarok [17470]
- 13:58
- Diablo IV [483]
- 13:37
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15133]
- 20:53
- Whirlight - No Time To Trip teszt – Fény az éjszakában [hozzászólások] [1]
