Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Hiába a remek kritikai visszhang és a pozitív visszajelzések, a Spec Ops: The Line-t fejlesztő Yager Entertainment nem kíván hasonló stílusú játékot fejleszteni. Mivel a Spec Ops: The Line népszerűségében nem tudta felvenni a verseny a mainstream lövöldékkel, a kiadó számára anyagi bukást jelentett a játék. Erről beszélt a német Gamestarnak adott interjújában Timo Ullman, a stúdió ügyvezető igazgatója. „Ha nem tudsz versenyezni a nagyokkal, túl nagy a kockázat. Túl szűk az "intelligens", "okos" játékok piaci rése.” A Yager azonban optimistább legújabb projektjük, a Dreadnought kapcsán, mellyel az űrhajós sci-fi-mezőnyben próbálnak meg ismét maradandót alkotni. Mindenesetre sajnálatos, hogy az anyagiak vetnek vissza egy tehetséges fejlesztőcsapatot attól, hogy tovább haladjanak a megkezdett – és nem utolsó sorban – kritikailag egyszer már elismert úton.