Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Az már az első előzetesekből bebizonyosodott, hogy a Star Citizen 2015. egyik leglátványosabb játéka lesz, de a Roberts Space Industries most elárult néhány részletet arról, minek is köszönhető az elképesztő grafikai megvalósítás. A frissen kiadott képeken látható M-50 névre keresztelt jármű megalkotásakor tizenkét 4096*4096 felbontású textúraréteget helyeztek egymásra, maga a hajó pedig 100 ezer poligonból épült fel. Azonnal felvetődik a kérdés, hogy milyen gép fog kelleni a Star Citizenhez, amely azért jelenik meg kizárólag PC-re, mert a fejlesztők szerint a jelenlegi konzolok alkalmatlanok lennének a futtatására, azonban a fejlesztők ígéretei szerint önmagában a játék futtatásához nem kell erőművel rendelkeznünk, azonban eleget akarnak tenni a legigényesebb (és legvastagabb pénztárcájú) PC tulajdonosoknak is.
A Star Ciziten egyik érdekessége lesz továbbá, hogy űrhajónk a csaták során maradandó sérüléseket fog szenvedni, melyek egy adott küldetés befejezésével sem tűnnek el róla. A kopások és karcolások megmaradnak hajónkon: minél több van belőlünk, annál inkább számítunk veteránnak (jól szemléltetik ezt az alább látható képek is). Azonban a komoly sérüléseket természetesen kénytelenek leszünk kijavítani.




