Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Hírek százai szóltak már arról, hogy éppen hol tart a Star Citizen gyűjtése, valamint maga a játék fejlesztése. A mostani hír inkább egy érdekes nyilatkozatra tér ki, amely valahol a játék gépigényéhez kapcsolódik. A Star Citizen rendezője, Jeremy Masker figyelmeztette ugyanis a játékosokat, hogy sok szabad tárhellyel készüljenek a játék fogadására.
„A játék tömörítése és bizonyos részletek kivágása sem sokban segíti elő, hogy a játék méretét 30-40 GB-ra zsugorítsuk. A még elkészítésre váró részletek mérete és mennyisége miatt sokkal inkább beszélhetünk 100 GB-ról. A frissítések is új tartalmak százait foglalják majd magukba, ezek pedig gyakran akár 200 MB-osak is lehetnek, ez pedig 2-6 GB-os frissítéseket jelent. Ha pedig hozzá vesszük bizonyos fájlok átszerkesztését és azok 30-40%-ának újra letöltését, máris 14-20 GB-nál járunk.”
A számok ijesztően magasnak tűnnek, már csak annak tekintetében is, hogy egy mai átlagos játék 3-20 GB között mozog, ennél csak ritkán „nőnek” nagyobbra. Ehhez képest viszont a Star Citizen már önmagában is kitesz 4-6 játékot. Ám mivel mindezt még hivatalosan nem erősítették meg, egyelőre érdemes inkább csak figyelmeztetésként, spekulációként kezelni. Az persze más kérdés, hogy ha csak a gyűjtés során beígért tartalmat nézzük, a 100 GB, akár még kevésnek is tűnhet…
