Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Sikerrel zárult a Perception Kickstarter kampánya. A játékot a The Deep End Games csapata készíti, akik között egykori BioShock fejlesztők is megtalálhatóak. A történet egy vak nőről, Cassie-ről szól, aki elutazik egy különös, régi házhoz, amelyet korábban álmaiban látott. A ház lakóit egy kísértet tartja rettegésben, a mi feladatunk pedig, hogy kinyomozzuk, ki is ő és mit akar.
A játékhoz a fejlesztők 150 000 dollárt kértek a rajongóktól, ezt az összeget végül meg is kapták, a gyűjtés 168 000 dollárnál állt meg. Ezzel az összeggel néhányat az extra célkitűzések közül is sikerült feloldania a rajongóknak, így több nyelvre is lefordítják a játékot, valamint kapunk egy extra nehézségi fokozatot is, ahol hősünk elveszíti fehér botját, így a tájékozódásban csak a léptei keltette visszhangok segítenek neki. Emellett elkészül egy bónusz pálya is, Cassie otthona és stúdiója, ahol sok érdekességet megtudhatunk a múltjáról.
A Perception két dologgal is kiemelkedhet a horrorjátékok egyre szürkülő tömegéből: a látványvilágával és játékmenetével. Előbbi azért érdekes, mert egy belső nézetű játékról van szó, melynek hősnője vak. Mivel meglehetősen nehéz és unalmas lenne a sötét képernyő előtt ücsörögni, a fejlesztők különös, kékes-fekete grafikát álmodtak meg a játékhoz. Ehhez kapcsolódik a játékmenet sajátossága, ugyanis mindig csak annyit látunk a környezetünkből, amelyet a visszhangok kirajzolnak nekünk. Ebben lépteink és fehér botunk lesz segítségünkre, de mindig résen kell lennünk, mivel a feleslegesen keltett zajokkal magunkra vonhatjuk a házat kísértő jelenés figyelmét is.
Ha minden jól megy, a Perception jövő nyáron jelenhet meg kizárólag PC-re. A sikeres gyűjtés kapcsán az alábbi videóban köszönte meg a támogatást Bill Gardner rendező.