28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

A For Honor eredetéről

A játék évek óta készült titokban, de az eredeti ötlet már 12 éves.

Írta: GeryG 1 hozzászólás

Az E3 egyik nagy Ubisoftos durranása a For Honor volt, amelyben egy fiktív középkori háborúban találjuk magunkat. A három harcoló fél, a vikingek, a keresztesek és a szamurájok, akik mind másért és mind máshogyan küzdenek. A szamurájokról mindenkinek a hihetetlen ügyesség és a becsület ugrik be, a vikingek a hódítást és a nyers erőt képviselik, míg a lovagok a kultúra védelmét testesítik meg. A játékot már három éve fejlesztették titokban a Ubisoft montreali stúdiójában, mire idén elérkezettnek látták az időt a bemutatására – igaz, a producer Jason Vandenberghe már 12 éve tervezgette, csak épp eddig mindenhol falba ütközött. A játék legújabb videójában arról mesélnek nekünk a fejlesztők, hogy miként telt ez a három év, hogyan jött össze a csapat, mi tartja őket együtt és milyen célokat szeretnének elérni a játékkal. A vége felé pedig egy kis ízelítőt kapunk a harcrendszerből is.
A For Honor az egyik legambiciózusabb projekt jelenleg a Ubisoft berkein belül, amely egyelőre nem rendelkezik megjelenési dátummal. Remélhetőleg nem kell rá hosszú éveket várnunk, mert az eddig látottak nagyon jól festenek. Nem lenne jó, ha végül a túl hosszúra nyúló fejlesztés miatt válna a most még impresszív játék idejét múlttá…

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

For Honor

Platform:

Fejlesztő: Ubisoft Montreal

Kiadó: Ubisoft

Megjelenés:
2017. február 14. PC, PS4, X1
2020. november 10. XSX
2020. november 19. PS5

» Tovább a játék adatlapjára

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Artemius '89
Artemius '89 [405]
Ez mind nagyon szép, meg nem akarom előre kárhozatba taszítani a játékot, csak előre félek, mivel PC-n nyilván a Uplay szükséges majd a multihoz, márpedig aki használta már azt a rettenetet, tudja, hogy mire számíthat. Esetenként még a bejelentkezés, vagy a felhőhöz csatlakozás is nehezére esik, nem hogy egy multi meccs kezelése. A FarCry 3 multija sok-sok szomorú élménnyel gazdagított minket, nagyon jó lenne, ha a fejlesztők ennek a megjelenéséig kicsit megfércelnék a programot.
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (1 db)