Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
A Paradox Development Studio a sok-sok történelmi hűségű stratégiai játékuk (Europa Universalis, Hearts of Iron stb.) után számukra ismeretlenebb vizekre hajózik, ugyanis hamarosan egy távoli jövőben játszódó űrstratégiai játék jelenik meg tőlük, Stellaris címmel. A május 9-én megjelenő játék egy klasszikus 4X birodalomépítő űrstratégia, valamint a Paradox által meghonosított, Europa Universalis jellegű játékok keveréke, beleértve a lassú, megállítható valós idejű játékmenetet. A Stellaris játéktere óriási léptékű, akár 1000 csillagrendszert is tartalmazhat, minden csillagrendszerben bolygókkal és holdakkal. Ekkora méretek mellett lehetetlen persze mindent a játékosnak kézzel vezérelnie, ezért sok menedzselést megkönnyítő játékelemet is beépítettek a fejlesztők, amellyel a játék mérete és összetettsége ellenére remélhetőleg kezelhető maradt. A hódításon és kolonizáláson kívül sokkal nagyobb hangsúlyt kap a diplomácia, ellentétben azzal, ahogy azt a hasonló játékokban megszoktuk - de ez persze nem meglepő a fejlesztőktől, hiszen korábbi játékaik is kifejezetten összetett diplomáciával rendelkeztek. Ezen túlmenően ott vannak a szokásos játékelemek is, mint a kutatás, hajótervezés és -építés, bolygó-terraformálás, felderítés, flották, hajócsaták, bolygóbombázás és -elfoglalás, hogy csak a legfontosabbak említsem. Ez így első nekifutásra rendkívül összetett játékmenetre utal, bízom benne, hogy okos automatizálással és segítő játékelemekkel mindezt sikerül menedzselhető szinten tartani a hamarosan kiadásra kerülő játékban.












