Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
A QuakeCon találkozón az id Software vezető programozója, John Carmack előadásában megemlített pár dolgot a készülő új Doom játékkal kapcsolatban. A program nem a Quake III Arena engine-jét fogja használni, hanem egy teljesen új 3D motort. Carmack inkább egy nagy online világban játszódó programot szeretett volna, a csapat nagyobb része viszont inkább az eredeti Doom-okhoz hasonló, inkább az egyszemélyes játékra és a történetre koncentráló programra szavazott. Emellett persze lesz multiplayer játékmód is benne. A játékhoz egy, a Q3A-hoz levőnél sokkal egyszerűbben kezelhető szerkesztőprogram is tartozik majd, mivel Carmack úgy érzi, a játékosok szeretik, ha készíthetnek saját kiegészítőket, módosításokat. Az elsődleges platform a PC lesz, de készül a Macintosh és Linux verzió is, és valószínűleg hónapokkal a PC-s megjelenés után Xbox változat is várható.
