Aki mostanában ránézett a Steam újdonságainak listájára, bizonyára tátott szájjal nézte, hogy jelenhet meg ennyi játék. Naponta 20-30-40 vagy akár még több szoftver kerül fel mostanában a Valve áruházába, leginkább talán amiatt, mert egyre könnyebbé vált a bejutás: a Greenlight segítségével minden kisebb fejlesztésnek megvan az esélye, hogy zöld utat kapjon a kínálatba. A Steam Spy oldal üzemeltetőjének is feltűnt ez a tendencia, és egy szép grafikont is készített, bemutatva, hogy a Steam 2003-as indulása óta melyik évből hány játék található az oldalon. (A grafikon nem számolja bele az adatokba DLC-ket, a filmeket és az egyéb - nem játék - szoftvereket.) Ami pedig kiderült a tortaszeletekből:
- Az elérhető játékok 38%-a 2016-ban került a Steamre.
- 2014-ben 16%-uk, 2015-ben pedig 26%-uk került a rendszerbe.
- Azaz a jelenleg elérhető játékok négyötöde az elmúlt három esztendő során került fel.
38% of all Steam games were released in 2016 pic.twitter.com/JiX2pt6JhB
— Steam Spy (@Steam_Spy) November 30, 2016
Nagy kérdés persze, hogy jó-e ez nekünk, játékosoknak? Vagy egyáltalán a fejlesztőknek jó-e? A nagyobb játékok biztos, hogy így is megkapják a megfelelő promóciót, ez nem vitás, de a sok-sok megjelenés között egy-egy kiemelkedő indie fejlesztés simán elveszhet, ráadásul rengeteg olyan játék is a rendszerbe kerül, amelyekre igazából nem feltétlenül van szükség. (Érdekes lenne persze látni egy grafikont, hogy ebből a rengeteg játékból melyik mekkora eladást produkált.) Ti mit gondoltok, jó ez így, hogy ilyen mértékben nő a Steam kínálata?
