28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Befutott a World of Warships Blitz

Megjelent mobilokra a hadihajós MMO 1.0-s verziója.

Írta: Dino 8 hozzászólás

A World of Tanks Blitz után a Wargaming hadihajós MMO-jából is mobiltelefonos oldalágat készített, amely a mai napon érte el az 1.0-s verziót, így a hivatalos megjelenést.

A World of Warships Blitzben két hétfős csapat mérheti össze erejét gyors akciót ígérő ütközetekben. A játék Androidra és iOS-re egyaránt elérhető.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

World of Warships Blitz

Platform:

Fejlesztő: Wargaming.net

Kiadó: Wargaming.net

Megjelenés: 2018. január 18.

» Tovább a játék adatlapjára

Dino

Dino
Kb. 8 évesen ismerkedett meg egy ZX81-gyel, amit egy C64 követett. 1993-tól a Commodore Világnál és utódlapjainál, valamint a ZED-nél dolgozott, majd 1998-ban barátaival megalapította a PC Dome-ot. A többi már történelem...

HOZZÁSZÓLÁSOK

ivanova36
ivanova36 [1321]
Sajnos így T4-5 között ismét beköszönt a WG Rombolók mindenek felett hozzáállása.

T3-4-es rombolóval annyira közel lehet menni bármelyik ellenséges csatahajóhoz vagy cirkálóhoz, hogy a torpedóim biztosan találjanak, ráadásul mindeközben jó, ha a HP-m negyedét tudják csak lelőni.

T4es rombolónak van 6-12 torpedója és kb 10k HPja. Egy szintbeli cirkáló egy lövése jó ha 250-400 között sebez, és egy full broadside-al max 5-6 lövésből áll egy sorozat. Ebből kijön, hogy kb 5 teljes és minden lövésével találó sorozat kell, hogy a támadó romboló elsüllyedjen. Ehhez képest jó ha 2-3 sorozatra van időd, mire a romboló olyan közel ér hogy biztosra talál és elereszt legalább 6 halacskát, amiből már 4 totálisan elég ahhoz hogy elsüllyedj.

Mindezek tetejébe a balance-on még mindig nem javítottak, így simán van 1 vs 4 romboló felállás. Mekkora esélye van az 1 rombolós csapatnak a 4 rombolós csapat ellen? Semennyi. Max skill az amivel talán le tudják hozni a meccset, illetve az ellenfélnek kell nagyon kezdőnek lennie.

Közben meg találkoztam T3-as prémium rombolóval, aminek van füstje is. És ezzel meg is jelent a Pay to Win. T5-ös rombolómnak sincs még füstje, de a prém T3-asnak van.
ivanova36
ivanova36 [1321]
WoWs Blitz-ről így egy hét után.

Minden ágat párhuzamosan fejlesztve T3-ig jutottam, de kikötőhely hiányában majd szelektálni kell, hogy melyikkel megyek tovább.
T1-2 meccsek között vannak jól kiegyensúlyozottak és vannak eszméletlenül elcseszettek. Elcseszett kategóriában egy tegnapi meccsem a top: egyik oldalt 1, másikon 4 romboló. Mondani sem kell hogy a több rombolós csapat nyerte, röhögve. T2es amerikai rombolók kb 25 másodpercenként engedhetnek el oldalaként 2+2 torpedót. Vagyis egy sorozat után átforul, ereszt még egy sorozatot és mire visszafordul már lőheti megint őket, sőt, hamarabb ha az kell. Célozni sem nagyon kell, ugyanis a jelenlegi T1-2-es játékosbázis nem nagyon kanyarog, vagy lassít-gyorsít. Tolatást, meg sziget mögött bujkálást már megtanulták, de pl a különféle lőszerhasználatot nem. És eddig egy tutorial sem tért ki rá. T2 Dresdennel azért lehet meglepetés citadellákat lőni a többi T1-T2-es hajónak.
T3-on már be-berak T4es csatába is, és elképesztő mekkora vérengzést okoznak ott a torpedók, legyen az cirkálóról, csak rombolóról indított. Néha fel-felbukkan egy-egy repülőgép-hordozó is, de eddig nem nagyon volt védelmem ellenük, lévén T3as amerikai cirkálóm - St. Louis - nem igazán rendelkezik légvédelemmel.
Egyre több prémium hajó jelenik meg, T2es Mikasa csatahajó mellett most már T3-as Aurora-k is ott vannak, persze boltban nem megvenni őket.
Jelenleg kevés nagyon a kikötőhely, a boltban iszonyúan túl van árazva minden, a PC-s WoWs-hoz képest. pl 1400 arany 1800.-, igaz most rátesznek még 280 aranyat, de így is a PC-s 1 arany = 1 Huf bőven nem érvényes. 30 nap prém idő, 3 láda + 100 arany csomagban 10.000.-.
Ami viszont plusz: eddig nem találkoztam olyan rombolóval vagy cirkálóval ami használt volna füstöt. A romboló tutorialban sem volt róla szó. Sajnos viszont megjelent a szokásos wg ficsőr: lesem a hajót ami a szemem láttára eltűnik egy pillanatra majd rámlő, és 4 sec múlva lesz látható ismét. Illetve számos olyan sziget van aminél a szélein átlász, látod hogy ott az ellenfél, de rálőve a lövedék a sziget egy láthatatlan körvonalába becsapódik, ergó hiába látod, nem tudod lőni az ellenfelet.
ivanova36
ivanova36 [1321]
SO nálam is számos helyen jobb mind mechanikában, mind élményben, mint a wows.
Kifejezetten tetszik a manuális másodlagos, légvédelem, mélységi bomba kezelés. Szintén tetszik, hogy fogy a lőszer. T4es Atlanta ott 11 sorozatot lőhet teljes broadsidedal és utána annyi, elfogyott a skuló. Vagy hogy a rombolók nem végtelen mennyiségű torpedóval rendelkeznek. Tengeralattjárók. Britt rombolók, CV-k, második BB ág. Legénység összeválogatás, még a wotból is van lenyúlva, jobb megoldás, mint a wows féle skillfa. Még ha a legénység szerzése valamennyire szerencse is. CV-k kezelése is barátságosabb. tetszés szerinti létszámú repülőrajok. Felderítőgépek. Nem a rombolók körül forog a világ, és tényleg ártalmas nekik egy BB közelébe menni, nem úgy, mint a wowsban. Rádasul a kő-papír-olló remekül teljesül is.
Ami hátrány, az a grafika és a játékoslétszám, bár a grafika számomra nem akkora probléma, sokakat elriasztott.
Na igen a mostani wows újítás az a jelvényesdi, hogy a pofámba tolja ki ölt meg, ráadásul jelenleg kikapcsolhatatlan is. Nehezen hiszem el, hogy eerre keleltt pazarolni akár 1 percnyi fizetett munkát is, holott sokkal nagyobb bajok vannak a játék alapjaiban. CV-k még mindig problémásak, balance az vitatható, ahogy az MM sincs a helyzet magaslatán. Ezek mellett meg olyanokkal foglalkoznak a hivatalos fórumon is, hogy hogyan lehetne a játékosok skillszintjét növelni...miközben az 50%+ winrates playerek az 50% alattiak kitiltását akarják pvp meccsekből. Most is volt egy felzárkoztató event, ugye T6os hajókat lehetett kiszedni, csak éppen a Duke of York mögé zárták az egészet, úgy, hogy majdnem teljesíthetetlen volt az egész, 50% winrate alatti playereknek prémium nélkül.
De minden rendben, felvarrók azok hiányoztak már csak. A játék kész, minden rendben, termeli a zsetont, már csak ez hiányzott ahhoz hogy tökéletes legyen.
Pras
Pras [5490]
Hovatovább, bár annyit nem ér meg a dolog, hogy most utánanézzek, de úgy rémlik, az SO előbb is jelent meg valamivel, bár nem tudom, ez a hivatalosra vonatkozik-e, vagy a bétára. Mindegy is. Nincs ellenemre, ha pár dolgot lenyúl a WG, még úgy is, hogy van azért pár dolog, ami tetszik az SO-ban, mégsem értek hozzá :D (pl. csata közben a felderítő hidroplánok menedzselése) Egész apróságok is tetszenek, pl. hogy a műszaki előrelépés nem valami random "engine modification 1" meg "FCS II", hanem tisztított kazán, girostabilizált távmérők, miegymás. Tökugyanaz, mégis hangulatosabb.

Ehhez képest (meg ahhoz, hogy végre benyomja a játékba a Tone-t pl.) WG épp felvarrókkal tököl, meg azzal, hogy átbarmolja a szalagok kinézetét. ¯\_(ツ)_/¯ Allah útjai kifürkészhetetlenek.
ivanova36
ivanova36 [1321]
Sokat kellene-lehetne módosítani mind a PC-s, mind a mobil verzión. Szintén érdekes, hogy anno a Steel Ocean ki lett kiáltva wows-wot hajókkal copynak. Ahhoz képest már a sokadik ottani megoldást veszi át a WG. Vagy találja fel maga. Mindenki döntse el melyik lehet az igaz.
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (8 db)