A Crytek keményen dolgozik, hogy a közepes fogadtatásban részesült Hunt: Showdown korai változatából végül egy olyan teljes értékű játék váljon, amely milliókat vonzhat a képernyő elé. Plusz az sem baj, ha ezzel a Crytek helyzete is szilárdul valamicskét.
A korai változat a napokban új frissítést kapott, amelyben a szokásos hibajavítások és finomhangolás mellett új tartalomnak is jutott hely. A fejlesztők a legfontosabb újdonságnak a boost rendszer frissítését tartják. A lényeg, hogy a játék mostantól sokkal inkább díjazza azokat a játékosokat, akik szembeszállnak valamelyik főellenséggel. Aki játszott már a játékkal, az tudhatja, hogy erre nem feltétlenül van szükség, hiszen elegendő megvárni, amíg valaki más elvégzi a piszkos munkát, hogy aztán őt levadászva elorozzuk a kincseket. Nos, a frissítés ezt igyekszik nehezebbé tenni. Aki ugyanis szembeszáll a főellenséggel és le is győzi azt, annak átmenetileg felerősödik a sötét oldala. Ezáltal egy rövid időre látni fogja a pályán tartózkodó többi vadászt, így jelentős előnyhöz is jut velük szemben.
A frissítéssel megjelent a halál utáni képernyő, illetve annak lehetősége, hogy az aktuális játékban szereplő vadászokat barátnak jelöljük a menüben. Az elesett vadászoktól elvehetjük a lőszert és az egyszer használatos felszereléseket. Új csapdák és kiegészítő felszerelések is kerültek a játékba, illetve új képességekkel is felruházhatjuk karakterünket. A Beastface például lehetővé teszi, hogy a vadak kevésbé árulják el a helyzetünket, míg a Tomahawk révén eldobhatjuk baltánkat vagy kalapácsunkat.
A fejlesztők a fentieken túl egy sor optimalizációs módosítást is végrehajtottak, ami valljuk be, rá is fér a játékra. A frissítéssel egyszerre egy új előzetest is kapott a Hunt: Showdown.
