A Teardown a svéd Tuxedo Labs független fejlesztőstúdió játéka, amelyben leginkább a Minecraft világára hasonlító környezetben kell megterveznünk és kiviteleznünk a tökéletes rablást. Ebben pedig segítségünkre lesz a kényünk-kedvünk szerint rombolható környezet is.
Dennis Gustafsson 2018-ban kezdett el dolgozni egy olyan fizikai motoron, amelynek minden elemével interakcióba tud lépni a játékos. Bár saját bevallása szerint sokáig ő sem tudta, milyen játék formájában is tudná a nagyközönség elé tárni a munkáját, úgy néz ki, hogy a Teardown személyében megszületett a nagy mű.
A játék alapkoncepciója végtelenül egyszerű. Úgy kell kiviteleznünk egy rablást, hogy a riasztó megszólalása után a lehető leggyorsabban összegyűjtünk minden értékes tárgyat, még mielőtt a biztonságiak kiérkeznek a helyszínre. A játék során falakat robbanthatunk ki, autóval hajthatunk épületekbe, egyszerűbb építményeket tákolhatunk össze, a lényeg, hogy szinte bármilyen módon kölcsönhatásba léphetünk a környezetünkkel.
Habár a Teardown pontos megjelenési dátuma még nem ismert, várhatóan még 2020-ban megjelenik PC-re.







