28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Máris leáldozóban a Stadiának?

A Google mindkét stúdióját bezárta, amiket korábban kifejezetten azért alapítottak, hogy Stadia-exkluzív játékokat fejlesszenek.

Írta: GeryG 9 hozzászólás

Máris leáldozóban a Stadiának?

A Google nem kis fába vágta a fejszéjét, amikor 2019-ben novemberében elindította videojáték-streaming szolgáltatását, a Stadiát. Ilyenből már korábban is volt több, de a Google azt ígérte, minden tekintetben ez lesz a videojátékok jövője. Egy olyan platformot vizionáltak, amely legalább 4K-ban stabil 60 fps-sel futtat minden játékot, az előfizetőknek pedig csak egy kontrollerre és egy internetkapcsolattal rendelkező majdnem akármilyen eszközre (telefon, TV, konzol, PC, kenyérsütő…) van szüksége a használatához.

Máris leáldozóban a Stadiának?

Az ígéretek nagyon szépek voltak, de a rajt után hamar kiderült, hogy a szolgáltatás minimum nincs még abban az állapotban, hogy ezt valóra is váltsa. Arról nem is beszélve, hogy a Google nem túl szimpatikus üzleti modellt választott hozzá: fizess elő a szolgáltatásért, aztán szép sorban vedd is meg rá teljes áron a játékokat is…

Nem csoda, hogy a Stadia bő egy év után sem tart még mindig ott, ahová a Google anno megálmodta. Pedig szinte felfoghatatlan mennyiségű pénzt öltek a projektbe, amelynek keretén belül két stúdiót is nyitottak – egyet Montrealban, egyet Los Angelesben. Ezek kizárólagos feladata az volt, hogy Stadia-exkluzív játékokat fejlesszenek. Olyannyira komolyan gondolták a dolgot, hogy az iparág két igen jól csengő nevű szakemberét, Jade Raymondot és Shannon Studstillt is meggyőzték a projekt mellé. De úgy tűnik, leáldozóban van a Stadiának.

Máris leáldozóban a Stadiának?

A Google ugyanis bejelentette, hogy mindkét korábban nyitott stúdióját bezárja, ugyanis azok lényegében semmit nem tudtak eddig felmutatni. Ezzel együtt Jade Raymond is távozik a cégtől, azt viszont nem tudni, hogy mi lesz Shannon Studstill sorsa.

Phil Harrison, a Google vezetője és egyben a Stadia egyik döntéshozója azzal indokolta a stúdióbezárásokat, hogy a jövőben változatnak a Stadia üzletpolitikáján, és mostantól kizárólag, mint platformot üzemeltetik tovább. Hozzátette, ez nem jelenti az, hogy a jövőben ne érkezhetne exkluzív tartalom a platformra, csak épp azt nem belső, hanem külső partnerstúdiók fogják készíteni.

Ezzel együtt sokan már most arról beszélnek, hogy a Stadia napjai meg vannak számlálva. De nehéz lenne megjósolni, hogy valójában mit hozhat a jövő az ígéretesen indult, de eme ígéreteknek csak a töredékét valóra váltani képes platformnak.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Yaho0
Yaho0 [1644]
Ez teljesen érthető a részedről, a GFN technikailag szerintem is gyengébb lábakon áll, van, amikor nálam is beszaggat (igaz wifiről játszok, de erős internettel). Az XCloudot én is ki szerettem volna próbálni, de az android only üzemmód nem vonz. A legjobb alternatíva talán a Shadow Cloud lenne, de sajnos csak Amerikában elérhető egyelőre. Azt kívánom, hogy legyen egy cloud gaming platform, ahol nem kell kompromisszumot kötni a teljesítmény, az elérhető játékok száma és a pénztárcánk között. Jelenleg sajnos egyik sem tudja ezt egyszerre kivitelezni.
razak
razak [2210]
Elfogadom az üzleti részéről szóló mondandódat, korrekt.
Játékos felhasználói szemmel a GFN csak 720p 30 fps-sel tud üzemelni nálam az is laggolva és lefagyva, ráadásul csökkentett vizuálsi élménnyel ami nem csupán a felbontásban jelenik meg. Tudom, legyen jobb netem ezt is aláírom. Viszont a világ jelentős részén nem ilyen magas színvonalú a netszolgáltatás, mint mondjuk nálunk sok helyen még mindig korlátozott is a felhasználható adatmennyiség havi szinten(sok helyen Amerikában is, ahogy olvasom a kommenteket, erre jön majd egy új kodek is ha jól tudom ami még kevesebbet szipkázz el a sávszélből). A lényeg, hogy én is legtöbbször 720p-ben játszom a Stadián, viszont stabil 60 fps-sel és jóval nagyobb részletességgel és fluidabban, mint jelenleg a GFN-en bármikor. Ez olyan durván 2Gb adat óránként, ami szerintem ezeknek az embereknek is egy jó alternatíva.
De amúgy ja, nem akarok én védőbeszédet tartani a Stadia mellett, csak azt mondom, hogy amit kapok az minőségi és a legjobb számomra jelenleg. Nekem a legszimpatikusabb az XCloud lenne az MS valószínűleg nem csődöl be egyhamar és a GamepPass is jó kínálatot nyújt.Ha ez is tudja biztosítani(android tableten próbáltam, hát játszhatatlan volt a maga 20 fps körüli max értékével jelenleg) akkor boldogan átpártolok oda. Sosem voltam márkafüggő, csak azt azt nézem, hogy megfelelően működik számomra az adott dolog vagy sem. Meglátjuk.
Yaho0
Yaho0 [1644]
Én azért nem mondanám, hogy gyerekcipőben jár a cloud gaming. A Gaikai idejében esetleg, de azt én is beismerem, hogy megsüvegelendő a Stadia mögött meghúzódó technika, és mostanra már-már tökéletes élményt tud nyújtani. Amilyen pozitívumokat leírtál, az általánosan igaz a cloud gamingre, aminek a koncepciója nekem is nagyon bejön (használom is rendszeresen Mac-ről). A gond azzal van, hogy a Stadia egyszerre akar gaming platform ÉS cloud gaming platform lenni, míg a sokkal szimpatikusabb hozzáállású GeForce Now-nál én döntöm el, hogy hol veszem meg a játékokat, ők csak a vasat adják hozzá. A Stadia és GFN közötti kapcsolat valóban csak spekuláció, azonban a GFN előfizetésemet többször is szüneteltettem a nagyon kevés játékfelhozatal miatt. Nem igazán látom az okát ezeknek a visszahívásoknak, de nyilván, ha igaz is lenne, nem a Stadia okolható azért, hogy a stúdióknak ez jobban tetszik. Ha azonban a Stadia irányába mozdulunk el, akkor engem elvesztettek. Nekem ez 2021-ben túl nagy elköteleződést jelent egy olyan cég iránt, aki hírhedt a megbízhatatlan életidejű termékeiről (az egész céggel szemben támasztott etikai aggályaimról nem is beszélve, de ezen felülemelkednék, ha játékosbarát lenne az üzleti modell).
A működést értem, és egyáltalán nem arra céloztam, hogy ne legyen több fajta szolgáltatás. A versenyhelyzet általában a vásárlóknak kedvez, pont ezért nem tartom olyan jó ötletnek a Stadia használatát. Azzal, hogy igényt támasztunk az ilyenfajta üzleti modelleknek, csak magunknak, játékosoknak ártunk hosszútávon.
razak
razak [2210]
Kicsi a playerbase. A Destiny 2-őt kipróbáltam és nem voltam egyedül, társakra sem kellett várni perceket, de nyilván meg sem közelíti a többit, de nincs viszonyítási alapom. Crossplay nagyon kellene, ami nem lehetetlen a Division 2 esetében például jól megoldották.
razak
razak [2210]
Mondjuk a cloud gaming alapjáraton gyerekcipőben jár, nem tudom mit értesz túltelített gaming platform piacon az ő esetükben. Nem való mindenkinek ez tény. Nekem alapvetően bejön a koncepció, semmi töltögetés(ami nálam napokig is tarthat egy átlag 60-80GB-os játék esetében mivel nem vagyok otthon 0-24-ben és bekapcsolva nem hagyom a gépet, tárhelyem sem elég gamekre),bármin játszhatom pár kattintással, ha kedvem tartja akár a jó öreg Surface 3-as tabletemen is.:D
Az árak sem minden esetben vannak elszállva,azért ez sem mindenre igaz, de valóban vannak megmosolyogtató 10 éves címek is vicces áron.
Az meg hogy te a GFN-ről eltűnt címeket a Stadia számlájára írod(jó, csak lebegteted ) ez spekuláció egyelőre, vagy nem minden estben ők állnak mögötte, ha meg más platform is venne van, akkor megegyezhetünk abban, hogy bizony mindegyik a profitra hajt, ami marha nagy meglepetés gondolom mindenki számára. Vagy ne jelenjen meg már senki ugyanazzal a portékával/szolgáltatással a piacon adjuk oda a monopóliumot az elsőknek és kész fagyasszuk be a vállalkozásokat. Ez nem így működik.:)
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (9 db)