A Crystal Dynamics merész lépésre szánta el magát 2010-ben, amikor olyan Tomb Raider játékot készítettek, amely semmiben sem hasonlított az addig megismertekhez. Na jó, abban igen, hogy a főhős személyen nem változott. Ez volt a Lara Croft and the Guardian of Light. A megszokott TPS-nézetet izometrikus kamerára cserélték és Lara Croft mellett egy másik szereplőt, az ősi maja harcost, Totecet lehet irányítani kooperatív módban. A játékmenet pedig felfedezésből, ügyességi elemekből, fejtörőkből és harcból épült fel.
A folytatás négy évvel később, 2014-ben érkezett meg, a Lara Croft and the Temple of Osiris már négyfős kooperatív módot kínált Larával, Carter Bellel, valamint két ősi egyiptomi istennel, Isisszel és Horusszal. A kamerakezelés és a játékmenet nagy vonalakban megmaradt az előző játékból.
Lara Croft and the Temple of Osiris
Négyfős tárlatvezetés Osiris egyiptomi templomában.
E két alkotás a megjelenésükkor aktuálisan elérhető fontosabb konzolokra készült el, így PC-re, PlayStation 3-re és PlayStation 4-re, illetve Xbox 360-ra és Xbox One-ra, de az első Wii-re is. Nos, jövőre ezt fogják tovább gyarapítani a készítők, ugyanis a Crystal Dynamics a Feral Interactive stúdióval közösen dolgozik a játékok Nintendo Switch változatán. Ezzel jövőre debütálhat a Tomb Raider franchise (még ha csak két spin-offal is) a Nintendo aktuális konzolján. Azt viszont egyelőre nem tudni, hogy pontosan mikor.

