28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Mit tud RTX/DLSS párossal a Farming Simulator 22?

Az alpesi régió is bemutatkozott egy új videóban.

Írta: Dino

Google

Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!

Napokon belül - egész pontosan jövő hétfőn - megérkezik a Farming Simulator 22, a fejlesztők pedig most két új videót is kiadtak, hogy tovább csigázzák a játékosok érdeklődését.

Az elsőben azt figyelhetjük meg, hogyan változik az fps-érték, ha RTX-szériájú GeForce kártyával játszunk, és bekapcsoljuk a DLSS-t is. A videó tanúsága szerint mintegy 40-50%-os növekedés figyelhető meg utóbbi esetben. A Deep Learning Super Sampling technológia mesterséges intelligencia segítségével javítja a képminőséget, és akár 1080p renderelésű képet is felhúz 4K-sra, magas framerate-et tartva, a natív 4K-s rendereléshez képest viszont csak alig látható minőségromlás mellett. A játék emellett a DLAA élsimítási technikát is alkalmazza.

A második trailerben pedig a megújult Erlengrat térség mutatkozik be. Az alpesi tájak ihlette területen hatalmas hegyek, kanyargós utak, vonatok és függővasutak várnak ránk, no és persze hatalmas megművelendő területek - amelyeket télen sűrű hótakaró borít.

A Farming Simulator 22 november 22-én jelenik meg, PC-re (Windows/Mac), PlayStation 4-re és 5-re, Xbox One-ra, Xbox Series X/S-re, valamint Stadiára.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

További képek

  • Farming Simulator 22
  • Farming Simulator 22
  • Farming Simulator 22
  • Farming Simulator 22

Farming Simulator 22

Platform:

Fejlesztő: GIANTS Software

Kiadó: GIANTS Software

Forgalmazó: SAD Games

Megjelenés: 2021. november 22.

Minimális rendszerigény: Intel Core i5-3330/AMD FX-8320, 8 GB RAM, GeForce GTX 660/AMD Radeon R7 265 (min. 2 GB VRAM), 35 GB háttértár, 64-bites Windows 10 Home

Ajánlott konfiguráció: Intel Core i5-5675C/AMD Ryzen 5 1600, 8 GB RAM, GeForce GTX 1060/Radeon RX 570 (min. 6 GB VRAM), 35 GB háttértár, 64-bites Windows 10 Home

» Tovább a játék adatlapjára

Dino

Dino
Kb. 8 évesen ismerkedett meg egy ZX81-gyel, amit egy C64 követett. 1993-tól a Commodore Világnál és utódlapjainál, valamint a ZED-nél dolgozott, majd 1998-ban barátaival megalapította a PC Dome-ot. A többi már történelem...

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!