Soha, egyetlen játéknak sem tesz jót, ha a maga műfajában vagy témájában hosszú éveken át egyeduralkodónak számít. Nem tett jót a FIFA-nak, nem tett jót a Call of Dutynak sem. A Cities: Skylines esete annyiból más, hogy ebből nem készült máig folytatás, a fejlesztők 2015 óta inkább csak bővítgetik a játékot, ami így még ma, hét évvel a premier után is a városépítő játékok királya tud lenni.
De igazából érdemi konkurenciát ez idő alatt nem is kapott. Ez azonban talán most megváltozik, ugyanis megérkezett a Steamre a Fourexo Entertainment új városépítő játéka, a Highrise City korai változata. Egyelőre vegyesek az értékelések, de a negatív vélemények zöme gyorsan orvosolható hibákért panaszkodik vagy csak egyszerűen a Cities: Skylinest továbbra is jobb játéknak tartják. Utóbbiakat bizonyára nem zavarja, hogy egy alig egynapos early access játékot hasonlítanak egy hét éve megjelenthez…
Aki viszont pozitívan értékeli a játékot, az többnyire az érdekes újításokat hozza felé példaként. Ilyen az erőforrásmenedzsment, amely révén termelési láncokat lehet kiépíteni a városon belül. Érdemes tudni, hogy a játékot egyetlen fejlesztő készíti immár nyolc éve és kezdettől fogva egy olyan játékot képzelt el, amelyben a klasszikus városmenedzser játékmenet részletes gazdasági szimulációval párosul.
A korai változatban jelenleg három terepen (New York, Rio de Janiero és Capetown) lehet építkezni és ismerkedni a játékmenettel. Az első frissítések között egy épülettervező is érkezni fog még április vége előtt.








