Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
2014-ben alapították a 2K kiadó egyik részlegeként a Hangar 13 stúdiót, amelynek neve az elmúlt nyolc évben összeforrt a Mafia franchise-zal. Ők készítették a 2016-ban megjelent és vegyes fogadtatásban részesült Mafia III-at, majd ők feleltek az első két rész új kiadásáért. Ezek közül a Mafia II csak egy tessék-lássék remastert kapott, viszont a Mafia: Definitive Edition már egy teljes értékű és pazar remake volt.
A legutóbbi pletykák szerint a stúdió jelenleg két projekten is dolgozik, amelyek közül az egyik egy vadonatúj Mafia játék lehet, állítólag egy előzménytörténet, amely már az Unreal Engine 5-re készül. A másik projektről egyelőre semmit sem tudni. De a legújabb hírek szerint akár még e projektek léte is veszélybe kerülhet.
A stúdiót vezető Nick Baynes, aki nemrégiben váltotta e pozícióban Haden Blackmant, egy közleményben jelentette be, hogy jelentős leépítésekre van szükség a stúdió jövőjének stabilizálása érdekében. Eszerint az eddigi 87 fős csapatból 50 fejlesztőt kénytelenek elküldeni.
Mafia: Definitive Edition teszt – Újra szól a Tommy Gun
A Mafia új kiadása megmutatja, mennyit fejlődött a videojáték-ipar közel két évtized alatt. De a régi hangulatot csak részben hozza vissza.
Ez valóban nagyon jelentős mértékű szűkítés, és egyelőre nem tudni, hogy az elküldött fejlesztők a 2K kiadón belül kapnak-e munkát más stúdióknál folyó projekteken. Egyelőre az sem tisztázott, hogy a leépítés a Hangar 13 stúdiói közül melyeket érinti. A legnagyobb csapa a kaliforniai Novatóban van, de mellette van egy-egy kisebb stúdió az angliai Brightonban, valamint Prágában és Brnoban is.
Ráadásul ez már nem az első leépítés a stúdió nem is olyan hosszú történetében. Amikor még a Mafia III-on dolgoztak, a csapat 100 főt számlált. A jelenlegi leépítéssel tulajdonképpen ennek már csak a 37%-a marad meg a stúdiónál. Nick Baynes a közleményében azt is hozzátette a szomorú bejelentéshez, hogy a megmaradt csapatnak nem kell aggódnia, mert a jövőben további szűkítésre már nem lesz szükség, a stúdió így stabilan működhet tovább. A leépítés hátterében egyébként az állhat, hogy a 2K még tavaly leállított egy 50 millió dolláros projektet, amin a Hangar 13 dolgozott.
