Bő egy évvel ezelőtt rajtolt el az indie Room-C Games roguelite fantasy szerepjátéka, a The Hand of Merlin korai változata. A játék fejlesztésében a Croteam csapata is besegít, míg a kiadásért a Versus Evil fog felelni. Az early access változat, ha nem is váltotta meg a világot, azért a Steamen a 78%-os tetszési index (még ha csak kevesen is értékelték) jó alap lehet a jövőre nézve.
A The Hand of Merlin történetét az a Jonas Kyratzes és Verena Kyratzes írta, akik korábban a Serious Sam 4, a The Talos Principle vagy a The Lands of Dream sztorijáért is feleltek. Az események a sötét középkorban játszódnak, amikor is három kalandor útnak indul a ködös Albionból Jeruzsálem felé. Út közben megannyi mesebeli környéken megfordulnak és persze megküzdenek az útjukba kerülő rémségekkel.
A játék során minden döntésünk végleges, vállalnunk kell azok következményeit, amelyek alapjaiban befolyásolhatják a küldetésünk sikerét. A harcok körökre osztva zajlanak, a készítők ígérete szerint fedezékeket használhatunk, bekeríthetjük az ellenséget vagy épp csapdát, rajtaütést állíthatunk nekik. A kalandorok különböző világokat fognak meglátogatni, amelyek mind megmentésre várnak. Ahol sikerrel járnak, az a világ örökre megmenekült, ahol viszont kudarcot vallanak, az a világ örökre a sötétségbe veszik.
A The Hand of Merlin két hét múlva, június 14-én hagyja el korai változatát, ekkor jelenik meg a teljes kiadás PC-re és immár konzolokra is. Utóbbi verzió már alapból tartalmazni fogja azt a nyolc frissítést és bővítést is, amelyek a PC-s korai változathoz készültek az elmúlt egy évben.
