28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Újra FPS-en dolgozik John Romero

A Romero Games csapat új munkatársakat is keres a projekthez.

Írta: Dino

Újra FPS-en dolgozik John Romero

John Romero neve gyakorlatilag összenőtt az FPS műfajjal, köszönhetően az olyan játékoknak, mint a Wolfenstein 3D, a DOOM vagy a Quake, amelyeket az id Software-rel készített. A legendás designer az elmúlt években jóval kisebb projekteken dolgozott, mint például a fiával közösen készített Gunman Taco Truck vagy feleségének maffiás stratégiai játéka, az Empire of Sin, de közben kiadott egy ötödik, nem hivatalos fejezetet is az 1993-as DOOM-hoz, Sigil címmel.

Romero pedig most ismét FPS-en dolgozik, amelyről egyelőre még nem sokat árult el, csak hogy teljesen új IP lesz, egy nagy kiadóval szerződött le hozzá, a fejlesztés pedig Unreal Engine 5-ben zajlik.

Cikkajánló
EXKLUZÍV: Interjú John Romeróval

EXKLUZÍV: Interjú John Romeróval

A PixelConra érkezett a DOOM legendás fejlesztője, aki röviden mikrofonunk elé ült.

A projekthez pedig új munkatársakat is keres a Romero Games csapatába, például programozókat, vezető pályatervezőt és grafikusokat, animátorokat. Az állásajánlatok itt láthatók.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Dino

Dino
Kb. 8 évesen ismerkedett meg egy ZX81-gyel, amit egy C64 követett. 1993-tól a Commodore Világnál és utódlapjainál, valamint a ZED-nél dolgozott, majd 1998-ban barátaival megalapította a PC Dome-ot. A többi már történelem...

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!