Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Lassan kezdjük elhinni, hogy a Dead Island 2-ből mégis csak lesz valami. A játékon jelenleg a Dambuster Studios csapata dolgozik, akik tavaly nyáron több új trailerrel is jelentkeztek. Igaz, azóta megint elhalasztották a premiert, amely így jelen állás szerint idén tavasszal lehet esedékes.
A készítők nemrégiben a Game Informer magazinnak adtak interjút, amelyben több dolgot is érintettek, illetve beszéltek a játékban szereplő fejlődési rendszerről is. Általában, ha egy játékban lehetőségünk van a karakterünk képességeinek fejlesztésére, akkor azt a teljesítményünk függvényében kapott tapasztalati pontok, vagyis XP elköltésével tehetjük meg. Ilyenkor egy vagy több kategóriába csoportosított, jellemzően egymásra épülő képességeket lehet fokozatosan feloldani.
Nos, a Dambuster Studios szakított ezzel a szisztémával és helyette bevezetik a kártyapakli alapú fejlődési rendszert. Ez annyit tesz, hogy lesznek meghatározott számú képességhelyeink, ezeket pedig tetszőleges kártyával fedhetjük le. A kártyák bárhol és bármikor szabadon variálhatók lesznek, vagyis egy küldetés kellős közepén is pikk-pakk radikális változtatásokat hajthatunk végre. Olykor bejön majd, máskor viszont nem.
A Dead Island 2 az aktuális tervek szerint április 28-án fog megjelenni PC-re, PlayStation 5-re és PlayStation 4-re, valamint Xbox Series X/S-re és Xbox One-ra.
