A Novarama stúdió jelenleg egy második világháborús FPS-en dolgozik, de a United 1944 megpróbál valami újat is becsempészni az egyébként velőig lerágott csontba. Ők úgy gondolják, hogy az online multiplayer mókát az dobná fel leginkább, ha túlélő elemekkel és építkezéssel tennék színesebbé.
Ennek megfelelően a játékosoknak muszáj lesz összedolgoznia, hiszen a győzelemhez nem lesz elég jó lövésznek lenni. Folyamatosan nyersanyagokat kell gyűjteni, amelyekből csapdákat, védvonalakat, felszereléseket lehet gyártani. A cél a bázisunk és a különböző helyőrségek megvédése lesz az ellenfél játékosaival szemben 16 a 16 elleni felállásban.
Nem lesznek előre definiált karakterosztályok, szabadon lehet variálni az engineer, a recon, a sharpshooter, az explorer és a support osztályok képességeit. Így mindenki az adott partiban az adott csapatának szükségleteihez igazíthatja katonáját. Mivel a nappalok és éjszakák dinamikusan váltakoznak, valakiből lehet éjjel kém, nappal mesterlövész. De úgy is dönthetünk, hogy távol tartjuk magunkat az akciótól és csak kötszerek és más felszerelések gyártásával segítjük társainkat.
A United 1944 első zárt bétájára a Steamen kerül majd sor május 19-21. között. Mindhárom napon négy-négy órára lesz elérhető a béta, ez alatt próbálhatják ki a játékosok, hogy a fent leírtak miként működnek majd a valóságban. A fejlesztők pedig összegezhetik a tapasztalatokat, hogy a még idénre tervezett premierre már egy kész játék képét mutassa a United 1944.
