28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Nem szúrták el a Jagged Alliance 3-at?

A játékról született pozitív kritikákat összegzi a játék trailere.

Írta: GeryG 4 hozzászólás

Vannak játékok, amelyeknél a premier előtt nagyon megosztott a közösség, hogy végül sikeres lesz-e vagy sem. Ez főleg akkor érdekes, ha egy régen imádott, de hosszú évek óta szunnyadó franchise feltámasztási kísérletéről van szó. Például a Jagged Alliance 3-ról. A Haemimont Interactive játéka július közepén jelent meg és nagyon nagy volt a várakozás előtte.

És bizony a helyenként igen magas elvárásokat többnyire meg is ugrotta a játék. A Steamen bő négyezer szavazat után 87%-on áll a tetszési indexe, a kritikákat összegző Metacriticen pedig 82%-on. Ez nem kimagasló, de kifejezetten erősnek nevezhető, vagyis a játék tényleg fényévekkel jobban sikerült mint bármely korábbi próbálkozás kvázi a 1999-es második rész óta…

Egy ilyen sikert természetesen a fejlesztők sem hagyhatnak szó nélkül. Készült is egy ilyenkor egyébként szokásos accolades trailer, amely a sok pozitív kritikát hivatott összegezni és hirdetni. A Haemimont Interactive igen büszke a sikerre és arra, hogy megugrották a rajongói elvárásokat. Még a premier előtt arról is beszéltek, hogy az eredeti játékokat készítő Ian Currie is a csapatot erősíti, feladata pedig felügyelni, hogy "el ne szúrják" a játékot. Nos, a mostani trailerben megerősítették: nem szúrták el!

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Jagged Alliance 3

Platform:

Fejlesztő: Haemimont Multimedia

Kiadó: THQ Nordic

Megjelenés:
2023. július 14. PC
2023. november 16. PS4, PS5, X1, XSX

» Tovább a játék adatlapjára

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

montanosz
montanosz [127]
derekas iparos munka
Aryx
Aryx [4092]
Mondjuk én eléggé mod-ellenes vagyok, de annak a modnak, ami a kraftolós holmikat is végre a közös tárolóba pakolja, nem tudtam ellenállni. Egyszerűen annyival jobb így, hogy már nem kell minden elindításnál egy órát, csak egy felet eltölteni az inventory-rendezéssel, hogy azt el sem hiszem. :O (Eleve nem látom a logikát a gyári megoldásban, miszerint a fegyverhulladék mehet a közös zsákba, a hatmillió lőszer mellé, a fegyveralkatrészek és a lőpor viszont már nem.)
Lacko
Lacko [11558]
Megérdemlik.
Mondjuk még nagyon kellenek a modok, de gondolom a jókat majd belefejlesztik az alapjátékba.
Aryx
Aryx [4092]
Eddig imádtam minden percét. A vicc az, hogyha azt a pár, de amúgy tök alapvető hiányosságot kiadás előtt rendbe teszik (AI, inventory menedzsment), 80 helyett most a 90-hez lenne közelebb. Számomra eddig a legjobb játékélmény idén, főleg ahhoz képest, mennyire lent voltak az elvárásaim.
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (4 db)