Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Legfrissebb blogpostjában nem egy újabb játékot jelent be vagy egy folyamatban lévő fejlesztéséről ad hírt a BioWare, hanem a céggel kapcsolatos információkat oszt meg. Méghozzá nem is túl pozitívat, a kanadai csapatnál ugyanis leépítésbe kezdtek.
Mint írják, az iparág változó körülményei hatására egy sokkal ügyesebb és fókuszáltabb stúdióra van szükségük ahhoz, hogy hatékonyabban és kreatívabban működhessenek, ehhez pedig a változtatások elkerülhetetlenek. Mindez pedig körülbelül 50 munkatársuk elbocsátását teszi szükségessé.
A stúdiót vezető Gary McKay részletesen is beszámol a döntéshez vezető útról. Hosszas tervezést követően megalkották a cég távlati terveit, amelyek megőrzik a stúdió egészségét és lehetővé teszik, hogy még jobban azon dolgozzanak, amihez a legjobban értenek: kiváló, történetvezérelte egyszemélyes élményeket készítsenek, hatalmas világokkal és emlékezetes karakterekkel. A tervek egyensúlyoznak az aktuális igények és a jövőbeli munkák között – előbbi a Dragon Age: Dreadwolfot, utóbbi pedig a következő Mass Effect játékot jelenti. Az elküldött kollégákat segítenek új munkahelyet találni, részben az Electronic Arts más fejlesztőcsapatainál.
A stúdió vezetője ezen kívül kifejtette még, hogy a Dragon Age: Dreadwolf fejlesztésén továbbra is töretlen lelkesedéssel dolgoznak, hogy a játék méltó legyen a Dragon Age névhez. A Mike Gamble vezette részleg pedig az előkészítő munkákat végzi a következő Mass Effect játékhoz.
