Az évente megjelenő sportjátékoknál sokszor felmerül, hogy valóban van-e létjogosultsága 12 havonta kiadni egy újabb teljes játékot, ahelyett, hogy csak egy adatbázis-frissítés történjen, esetleg kisebb-nagyobb ráncfelvarrások kerüljenek a programba. A fejlesztők persze megpróbálnak erre rácáfolni, és hangzatos újításokkal harangozzák be az újabb részeket – amelyek aztán vagy valóban áttörést hoznak, vagy sem.
Az ősz elején érkező NBA 2K25 esetében az egyik jelentős fejlesztés az animációs részt érinti: a ProPLAY animációkat valódi NBA-felvételek elemzésével készítették, és több mint 9000 új kerül be most a játékba. A 2023-24-es NBA-évad vezető játékosainak jellemző mozdulatait igyekeztek mind beépíteni a programba.
Megújul a „labdapattogtató motor” is, amit nulláról írtak újra, és a fejlesztők szerint az elmúlt évek legjelentősebb változtatása történik ezzel a játék engine-jében. Itt is az NBA felvételei szolgáltak alapul, hogy minél életszerűbb mozgást láthassunk a képernyőn.
A támadás és védekezés terén is számos változást eszközölnek. Lehetőség lesz például egy dobás megszakítására, és más mozdulatra váltásra, a dobásidőzítést pedig profilokkal állíthatjuk játékstílusunkhoz. A támadók mellett egyúttal most már a védekezők is lehetőséget kapnak dinamikus irányváltásra. Mindemellett az MI is számos helyen kap még több szerepet a játékban.
A legtöbb újdonság az aktuális generációt érinti, így a PC-s, PlayStation 5-ös és Xbox Series X/S-es verziókba kerülnek bele, de természetesen az előző konzolgenerációs verziók (PlayStation 4, Xbox One és Nintendo Switch) is fejlődnek az előző évi játékhoz képest. Az NBA 2K25 szeptember 6-ától lesz elérhető.
