A svéd Pounce Light stúdió mindössze két fejlesztőből áll: Anastasia Opara és Tomasz Stachowiak alkotja a a csapatot. Első játékuk a Tiny Glade lesz, amelyben középkori várakat építhetünk. És igazából ennyi: nincs menedzselés, nincsenek csaták, nincsenek rossz válaszok. A lényeg, hogy egy nekünk tetsző épületet húzzunk fel, szépítgessük, csinosítgassuk, aztán pedig gyönyörködjünk benne.
Tetszésünk szerint emelhetünk – vagy alacsonyíthatunk – falakat, megrajzolhatjuk a környező utak vonalát, ha pedig az épületen vezetünk keresztül egy utcát, automatikusan árkádok jelennek meg. Aztán pedig a környék is megtelik élettel: bárányok sétálnak a füves területeken, este pedig szentjánosbogarak világítják meg épületünket.
A projekt amúgy Ana kísérletezéséből indult: procedurálisan generált falakkal kísérletezgetett, amiről videókat osztott meg a közösségi hálón, a rengeteg pozitív visszajelzés nyomán viszont párjával úgy döntöttek, hogy otthagyják munkahelyüket (egy AAA-s fejlesztőstúdiót), és inkább teljes egészében saját művükre koncentrálnak. Egyedül a zenei rész az, amit külsősökre bíztak: a NokNok Audio gondoskodik arról, hogy az építkezés közben felcsendülő muzsika is passzoljon a barátságos játékmenethez.
A Tiny Glade 2024. szeptember 23-án jelenik meg, PC-re.





