28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Az EA váratlanul egy ütéssel kivégezte a Fekete Párducot és az őt szolgáló Cliffhanger Studiost is

A hivatalosan soha be nem jelentett szuperhősös játékot törölték, a fejlesztőket pedig szélnek eresztik.

Írta: GeryG

Az EA váratlanul egy ütéssel kivégezte a Fekete Párducot és az őt szolgáló Cliffhanger Studiost is

Az EA hivatalosan soha nem jelentette be, hogy bármely stúdiója Black Panther-játékon dolgozna, mégis mindenki tudta, hogy így van. Már 2023-ban felbukkantak erről pletykák és hírek, sőt, még azt is lehetett tudni, hogy a kiadó egyik fiatal stúdiója kapta a projektet.

Bár nagy volt a hallgatás a projekt körül (hiszen ugyebár hivatalosan nem is létezett), idén februárban kiszivárgott róla néhány részlet. Kiderült, hogy napjainkban fog játszódni a történet, amelyben T’Challa mellett Killmongert, M’Bakut, Azarit és Shurit is lehet irányítani. Akció-kalandjáték révén komoly hangsúlyt kapnak a harcok, amelyekben az afrikai harcművészetek motívumai köszönnek vissza.

Ilyen, és ehhez hasonló részleteknek örülhettek a rajongók februárban. Most pedig nyugodtan elfelejthetik az egészet… Az EA ugyanis a hírek szerint nem csak leállította az egész projektet, de az azon dolgozó, 2021-ben alapított Cliffhanger Studiost is bezárja. Erről az EA Entertainment elnöke, Laure Miele egy körmailben értesítették a kiadó munkatársait, amelyet az IGN is megszerzett.

A levélben Miele nehezen meghozott döntésről ír, illetve arról, hogy a kiadó mindent megtesz az érintett munkatársak támogatásáért. Igyekeznek nekik a kiadón belül más projekteken helyet találni. A levélből az is kiderül, hogy a döntés hátterében puszta üzleti érdekek állnak: „a fókuszunkat és a kreatív energiáinkat a legnagyobb növekedéssel kecsegtető lehetőségekre helyezzük.”

Ezzel a Fekete Párduc önálló története még azelőtt véget ért, hogy elkezdődött volna. De ne felejtsük el, hogy egy másik projektben, a Marvel 1943: Rise of Hydrában még találkozhatunk majd vele. Szomorú érdekesség, hogy az év feléhez közeledve már meghaladta a videojátékipart érintő elbocsátások száma a 2200-at. Erről részletes statisztikát itt találsz.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!